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网游之机械狙击手
作者:板凳写手,更新时间:2008-5-28 9:51:00,完成字数:161435
 
 

 
第一章 人族前哨基地 第001节 星际ol
 
 

  第001节

  正午的阳光透过窗帘之间的缝隙在阴暗的房间中投下班驳的光线,房间之中杂乱不堪。一张简易的单人床摆放在屋子的一角,上面堆满了一堆还没来得及洗的脏衣服。床头旁的一张书桌上,各种吃剩下的食物和食品包装袋堆积如山,形成了一个连苍蝇都舍不得离去的奇观。

  而在这堆垃圾山形成的独特风景中,一台外壳被弄的乱七八糟,甚至已经看不出原有颜色的光脑显示器正顽强地在如此恶劣的环境中坚持工作着。在这台配置一流,但买来还不到三个月就几乎看不出本来颜色的光脑前面,我一边调试着游戏头盔,一边一目十行地扫描和显示器上的游戏资料。

  今天是2079年1月1日,不但是新的一年开始,而且还是著名游戏公司‘暴血’集团历时五年开发的网络游戏大作《星际》正式运营的日子。

  作为一款划时代的科幻网游大作,《星际》的故事背景设定在未来宇宙的一颗无人星球上。故事的背景为在宇宙殖民时代,人类在宇宙中无意发现了一颗具有高度文明遗址,并蕴涵着大量能量晶体的星球,为了获得这颗被人类命名为昂星的星球殖民权,人类派遣了大量的宇宙殖民者开始对昂星进行探索。而在这个时候,另外两个具备高等级文明的宇宙种族同时降落在昂星上,并对人类展开了无情个攻击。于是一场争夺星球控制权的战争在三个种族之间展开。

  《星际》的故事设定源自于暴血公司另一款同名的即时战略游戏,秉承了该游戏一贯的设定,游戏中一共分为三个不同文明的宇宙种族。这三个种族分别是机械文明高度发达,并在不断的宇宙殖民中进化出高强度的精神能力,拥有一定精神攻击能力的人类。完全抛弃了机械文明,只注重精神锻炼,可以自由从异空间召唤出各种生物为自己而战斗的神族。和崇尚物质文明,为此不惜将肉体用机械部件取代,成为了半人半机械生物的机械一族。

  三个种族各有所长,神族擅长精神攻击,能够将空气中的元素力量凝结成各种属性的攻击方式进行攻击,并且能够从异空间召唤各种能力的怪兽作为召唤兽,天生就是杰出的魔法师。

  机械族因为用钢铁代替了肉体的存在,所以具备了无以伦比的物理攻击能力和物理抵抗能力,擅长使用各种高科技武器。高等级的机械族成员甚至还能将身体任意改变形状,是三个种族中最强大的战士。

  人族同时具备了物质文明和精神文明,但相对神族和机械族来说,精神攻击不如神族,物理攻击方面又比不上将自己的身体机械化后的机械族。但人类有着极佳的创造力,战车,坦克,甚至巨型机器人等特殊职业的存在,使得人类在面对两个高等级宇宙种族的战争中,同样具有一拼的实力。

  可以这样说,整个星际几乎糅合了所有网络游戏中所能利用到的新奇元素,战士,法师,召唤兽,枪手,变形机械人,战车,坦克,人形机甲,所以能用到的东西都用上了。既有绚丽的魔法攻击,又有科幻网游中高科技武器之间的战斗。早在三年前暴血公司公布《星际》的开发工作和故事背景等一系列的设定时,就在当时的网络游戏界引起了一股狂热的热潮。此后暴血公司一再跳票,将星际的正式运营时间从2077年一推再推,一直到今年才最终宣布了正式运营,不但没有减低玩家们丝毫的热情,反而越来越多的人翘首以盼着《星际》的到来,而我就是其中之一。

  在一个月前暴血宣布了《星际》的正式运营消息并在世界各地开始接受游戏头盔预定的时候,我就费了九牛二虎的力气,才从一个曾经几度邀请我加入却被我拒绝的国际知名工会手里辗转弄到一个头盔,为此我付出了成为该工会名誉会员的代价。

  现在,再有5分钟,星际的大门将正式开启,而我也早已经做好了进入的准备。

  ***************

  时间的指针终于指向了12点的位置,几乎是在同一个时刻,我按下了头盔上的运行按钮。

  “欢迎进入星际之门,您现在还未创建人物,必须在创建人物后方可进入游戏。”在跳过片头那段我早已通过互连网看了无数遍的游戏片头后,我直接进入了一个充满金属味道的虚拟空间,开始以最快的速度创建人物。

  “请先选择您所想使用的人物,因为种族文明不同的关系,选择不同的种族在提升属性时会获得不同的效果。请对照您想成为的职业后认真选择……。”

  首先是种族的选择,因为三个种族文明发展方向的不同,三个种族在提升属性时也会相应产生不同的变化。不管任何一个种族,属性全都分为力量,射击,精神,耐力和敏捷五项,力量决定使用刀剑等近距离武器时的效果,射击决定使用枪械等远程武器时的效果,精神决定人物的魔法伤害和魔法抵抗,耐力决定人物的生命力和物理抵抗能力,敏捷决定人物的移动速度和攻击频率。

  神族以精神攻击为主,所以精神方面有极大的优势,每提升一个精神属性点可获得30%的能力加成,但要减低20%的力量和10%的耐力。机械族以物理攻击为主,在提升属性时可获得10%的力量加成和20%的耐力加成,但要减低30%的精神。只有人族在属性上没有任何的加成,所有属性正常提升都为100%。

  就我个人来说,我比较倾向成为机械族的一员,原因自然是不管在任何一款网络游戏中,战士都是个吃香的职业,而机械族无疑是最适合成为战士的种族。但可惜的是,为了弄到《星际》第一次限定发售的游戏头盔,我不得不以成为某工会的名誉会员,虽然成为名誉会员并不用像正式会员那样遵守大量的规矩,但该工会一致选择人族后我也只能选择人族了——总不能和自己的工会搞敌对吧?即使是名誉上的……

  “人族……”

  “请为人物命名!”

  “零。”

  “名字可以使用,请选择人物初期职业!”

  “射手!”

  选择射手也是件无奈的事,人族是职业选择最全面的种族,游戏中所有的职业包括战士,魔法师人族都可以选择,甚至还有很多职业譬如机甲驾驶员都是人族特有的职业。但人族成为近身战士明显不如天生有着力量加成的机械一族,当个魔法师也比不上精神能力强大的神族,而我又不愿意成为什么坦克驾驶员和机甲驾驶员一类的职业,所以枪手就是最佳的选择了。

  “人物创建成功,您现在有5个基础属性点和1个技能点可以自由分配,您是现在分配还是进入游戏后再进行分配?”

  “以后再分配。”

  “现在是新手提示:您的新手武器和装备已经自动存放于您的新手背包,请注意查收!另外您手腕上的手表状物体为多功能通讯器,您可以通过他和您的伙伴进行不超过100公里的短距离通讯,其中包括和您的任务发布人即时联系。除此之外该手表还具备怪物图鉴功能和新手指导功能,您还能用它记录您所遇到过的怪物资料,并报备到您所在种族的中央主机,该行为能提高您所在种族对您的评价。另外您还可以利用它查询一些游戏中经常会遇到的问题,我们会尽量为您提供最好的答案。”

  背包?多功能通讯器?我下意识地看了看自己的身体,才发现在我不知不觉的时候,我身上已经穿上了一套仿佛迷彩服一样的服装,背上还有一个样式酷酷的背包,此外就是手上多了一款四方形,大小跟手腕的粗细差不多的手表,上面不但记录着游戏里的时间,还有指北针和其他几个我不知道功能的转盘。在手表下方整齐地分布着四个按钮,看起来蛮有高科技的味道。

  “人物已经创建完毕,是否现在就进入游戏?”

  “进入!”最后一步也完成,在系统的提示中,我满怀期待地点击了确认键。

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第002节 星际移民飞船
 
 

  第002节

  “欢迎进入星际之门,您现在所处的位置为星际移民飞船‘凯克拉迪号’,预计5分钟后到达目的地‘宇宙殖民星昂星人类前哨基地’,请事先做好登陆准备!”白光闪动过后,下一刻我的身影已经出现在一个封闭的金属空间中,周围全都是和我同样打扮,正好奇地四处张望的人类玩家。

  这是一个至少有上千米长度的长方形空间,按照这个尺寸来推算的话,这艘所谓的星际殖民飞船大小至少要以公里来计算。不过由于此刻船舱中挤满了大量的玩家,所以到没怎么显得空旷。

  船舱中的设施很齐备,不但有供玩家乘坐时打发时间的一些娱乐设施,而且还有几个巨大的虚拟投影正在不断地重复播放着昂星人类前哨基地的一些资料,由此可以看出暴血是个很注重游戏细节的公司。

  透过飞船两旁的巨大窗户,能够清楚地看到一望无际的宇宙星空,美得让人心旷神怡。除了部分正仔细看着人类基地资料的玩家外,大部分玩家都在观赏着这难得一见的景色。当然,也有一部分对这两者都不感兴趣,只关心自身的人已经迫不及待地开始检查自己的属性,并从背包里取出了自己的新手武器放在随手可及位置上,一副随时可以战斗的样子。

  先调出自己的属性版面看了看,我现在的人物属性如下:

  玩家:零

  种族/职业:人类/射手

  等级:1(经验0%)

  力量:1(决定人物使用近战类武器时的伤害和负重能力)

  射击:1(决定人物使用枪械类武器时的伤害能力)

  精神:1(决定人物的魔法伤害能力和魔法抵抗能力)

  耐力:1(决定人物的生命值和物理抵抗能力)

  敏捷:1(决定人物的移动速度和动作灵活性)

  幸运:未知(每次上线随机在1-9之间浮动)

  未分配属性点:5

  未分配技能点:1

  技能方面目前可以学习的技能有两个,一个是可以提高射击伤害的‘基础射击’,另一个是可以提高射击频率的‘快速上膛’。

  基础射击:未学习,每级可提高5%使用射击武器时所造成的伤害。

  快速上膛:未学习,每级可减低使用射击武器时5%的攻击间隔时间。

  此外,背包里还有一把名为‘基础训练用手枪’的新手武器,和一件名为‘基础训练用战斗服’的新手衣服。

  基础训练用手枪:

  武器类型:枪械

  使用要求:力量1/射击1

  装备部位:右手

  最大装弹:20/20

  威力:1

  附加伤害:3-5

  射速:中

  可使用子弹类型:普通

  特殊能力:无

  耐久:1200/1200

  基础训练用战斗服:

  装备类型:铠甲

  使用要求:力量1/耐力1

  装备部位:全身

  防御等级:1

  物理防御:2-2

  魔法防御:0

  特殊能力:无

  耐久:1000/1000

  要特别说明一下,《星际》中的武器和铠甲不但有伤害值和防御值,还有另外一个特殊属性威力值(防御等级)。一件装备的好坏除了它所附加的伤害和防御外,更大程度上还要看它的威力值和防御等级。打个比方来说,一把威力为1,伤害为10的武器在不考虑目标的防御情况下,所造成的伤害为:该武器相关属性*该武器威力值+武器附加伤害,得出的值再根据技能的情况相乘=最终伤害。如果是近战类武器,并且使用者为机械族,必须在乘以武器威力前先将力量乘以110%(机械族力量加值)。同样,神族使用近战武器时也要先将力量乘以80%(神族力量减值)。防御等级的计算方法大致也和武器威力一样,只是相关属性改变为耐力。

  使用枪械类武器时三族都无具体变化。

  要提高使用枪械的威力,当然首要提升的属性自然是射击。但我并不是那种喜欢走极端路线的人——事实上《星际》中的枪械使用要求五花八门,除了敏捷基本上剩下的属性都有要求,想走极端路线也是不可能的。好在我进入游戏前就已经预先想好了今后要发展的职业,属性分配只要按照预先设定的加就行,于是我的属性点分配变成了射击3点,耐力1点,敏捷1点。

  另外就是技能的学习,《星际》采用技能树的技能方式,本职技能学习之时只需要1个技能点就可以学习,不过以后每提升一级,除了要求该技能熟练度达到100%,还必须花上和技能等级相同的技能点才能升级。也就是1级升2级只要1个技能点,2级升3级需要2个技能点,以此类推。除了本职技能外,还可以有选择地学习一些其他职业的技能,但要求人物等级至少高过该技能的本职学习5级以上,而且学习时花费的技能点数也为本职技能的两倍。

  技能点数10级转职前每级可获得1点,以后每转职一次多增加1点,转职时还会根据职业的不同获得一定的技能点数奖励。

  基础射击和快速上膛这两个技能,一个增加射击伤害,另一个加快攻击速度,从根本上来说都是必须学习的基础技能,但奈何现在只有一个技能点,所以只能二选一。从实用性上来说,基础射击在前期见效比较快,于是我将自己的唯一1个技能点用在了学习基础射击上。

  一切准备妥当,系统的提示音也适时的响了起来:“飞船以抵达昂星人类前哨基地,在降落时会产生一些震动,请大家不要慌张。飞船降落后请大家有次序地排队离开,以免造成慌乱。我是船长施德,祝大家旅途平安!”

  随着话音的结束,一阵剧烈的震动突然从船底传来。震动持续了十多秒钟后,一道差不多有五米宽的金属大门从飞船的腰部缓缓打开。还没等大门完全打开到一个足够的高度,早已等待不及的玩家们立刻像潮水一样涌了出去,只用了短短的几分钟时间,第一批进入游戏的上万名玩家就走了个干干净净。

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第003节 枪械店
 
 

  飞船降落的地点是在一个超过三平方公里的大型平台上,在如此巨大的平台上,数万名玩家的数量显得是如此地渺小,但与之相比,停机坪旁边的人族前哨基地就显得更加巨大。

  超过二十公里的占地面积让我身边本来很大的飞船显得就像是港口中停靠的一艘小艇,厚重的金属外墙足足有百米高,外表像刺猬一样长满了大大小小的尖刺——后来我才知道,这些尖刺是这坐堡垒用来抵御外来入侵的武器,没一根尖刺都代表着一们威力无比的巨炮。那种万炮齐射的场面,带给我从来没有过的震撼。

  如此巨大的要塞型城市,我估计至少可以同时容纳上数三四十万人。但现在第一艘殖民飞船带来的不过区区万人,一分散开来几乎连泡都没冒一个就基本上消失得干干净净。系统选择如此新颖的登入方式,想必是为了调整大量玩家同时涌入而带来的网络拥挤。这样一来,首先搭乘第一次航班的人多少就有几分钟时间的优势了。

  想到这一点,我顾不上再继续欣赏人族前哨基地那宏伟的外表,三步并做两步对准前方一道有着卫兵把守的通道奔去。

  必须趁第二次航班到来前先建立一定的等级优势,不然的话势必要陷入一款网络游戏刚开始的那种人山人海,人比怪多的局面。只要先升上几级,占据了初期优势,第二波玩家到来之后我就可以不用和其他人抢怪那么辛苦了。

  抱着这种想法,我进入基地后简单地熟悉了一下地形后,马上开始寻找有可能会给新手任务NPc。初期做任务比干杀怪升级的速度要快,大部分经常玩游戏的人都知道。

  因为目前只有第一批人进入基地,所以庞大的前哨基地目前显得空荡荡的。除了五光十色的商店和几个闲散的NPc卫兵外,就只有几个稀稀落落的人四处游逛着——上万涌入的玩家在稍稍熟悉了一下环境后,已经开始涌出基地开始打怪升级的大计。剩下的人里,有些是和我一样四处寻找任务的,而有些则是以观光的态度认真地游览着基地。

  如此这样大的一个基地,NPc却没有几个,好不容易找到了几个NPc后,我却没有接到想象中的新手任务。转了几圈后,我正好走到一间门前标有‘霍克枪械’四字的商店门口,想到既然自己的职业是一名枪手,那适当的了解枪械当然是必须的。游戏中的枪械使用要求五花八门,先做一下了解以后在属性的分配上也好有个大概的方案。

  进入枪械店的大门,映入我眼帘的就是无数的各式枪械,整个枪械店除了大门方向的墙以外,其他的三面墙上全都悬挂着各种各样的枪械。小手最常见的手枪,大到足足有两米多长的强狙,甚至在店中央的空地上,还用固定支架摆放着一挺看上去如同一门重炮的六管加特林机枪。天啊,这简直不是枪械店,而是一个未来枪械展示中心。

  “欢迎来到霍克枪械店!有什么能为您效劳的吗?我是这家店的老板霍克。”枪械店的老板是个看起来很强壮的中年男人,身上穿着一件深绿色的背心,一条迷彩长裤,一身健壮的肌肉仿佛施瓦辛格。见到我进来后,立刻热情地向我打着招呼。

  “我是一名射手,我想要熟悉一下这里的枪械。”我老老实实地回答。事实上我现在身上一个铜板都没有,根本买不起任何的武器,走进枪械店纯粹是出于对自己将来所使用武器的一种好奇而已。

  “哦,是这样啊。没关系,您尽量看好了。如果有什么需要的话,您可以叫我一声,我很乐意为我的第一个顾客效劳。”霍克文质彬彬地向我点了点头,随后又补充道:“了解自己所使用的武器,是任何一个战士必须的课程。如果您有什么不明白的话,我可以向您做出解释。”

  看来霍克应该是一个具有向玩家解释游戏相关资料能力的一名NPc了,而且智商不错的样子。我一边听着霍克的话,一边移动着脚步,在走到店中央的时候停了下来,将目光投向了地上用支架支撑着的六管机枪身上。借助着旁边的属性说明,我看了一眼这挺六管机枪的属性。

  重型加特林机枪:

  武器类型:枪械

  使用要求:力量65/射击55/耐力30

  等级:35

  装备部位:双手

  最大装弹:1000/1000(弹链)

  威力:3

  附加伤害:150-250

  射速:高速

  特殊能力:无

  耐久:12000/12000

  我靠!这挺六管机枪的使用要求不但同时要求三项属性,而且力量要求竟然比射击要求还要高,看来没点力气和体力还真玩不转这个大家伙。不过它的攻击力确实没话说,不但攻击高达150-250这个恐怖的程度,而且射击的速度还是高速,摆明了是专为追求高火力的人设计的。只是真要按照这个属性要求来加点,估计整个人物以后除了抗重机枪,抗什么武器都等于废人一个了。

  “加特林重型机枪,专为火力压制而设计。特点为杀伤力强,攻击速度快,是实弹武器中综合威力最强大的武器,普通战士类职业也能通过简单的学习而使用。”一直跟在我身后的枪械店老板霍克为我解释道:“不过由于射速太快,枪口容易过热,每消耗完一个弹链后都必须休息一下,以免枪口炸开,这是它最大的缺点。”

  管它有没有缺点!我反正是没兴趣成为一个力量比射击还高的畸形射手,这种大家伙还是留给其他人来抗吧。

  转过身走到柜台前,我俯下身体开始打量里面摆放的小型枪械。

  “手枪是最常见的武器,优点为射击速度中等,容易控制,而且使用要求最低。缺点是射程较近,杀伤力也很差。不过可以通过同时使用两把武器和使用各种不同类型的子弹来弥补杀伤力不足的问题。”霍克就像是个枪械使用专家,每当我的目光投向一种枪械时,总能马上说出这种武器的优缺点。

  “步枪攻击范围中等,杀伤力也很不错。不过缺点是射击速度稍慢了一些,装弹量也略有不足。不过如果是能量攻击型的步枪的话,能够极大地提升武器射程和威力,适合单人练级。”

  “霰弹枪威力大,但射程极低。优点是可以同时攻击多个目标……”

  “冲锋枪射击速度快,而且杀伤力也很不错,一般都是大多数人最好的选择……。”

  “狙击枪是所有枪械中射程最远的武器,威力也非一般枪械所能比拟。但由于射击精度要求极高,一般不建议普通玩家选择。如果能掌握住狙击枪的性能,将是最佳的偷袭武器之一。”

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第004节 奸商(1)
 
 

  第004节

  我的脚步在摆满狙击枪的柜台前停了下来,开始认真地打量着狙击枪的属性。

  狙击枪,《星际》中射程最远和对射击属性要求最高的枪械类武器。虽然狙击枪的杀伤力并不是所有枪械类武器中最大的,但配合上职业狙击手那超高的射击属性,所发挥出来的威力甚至不低于加特林重机枪。唯一的缺点就是射击速度稍稍显得慢了一些,而且狙击枪的装弹量也很低,一个狙击枪的专用弹夹装弹量仅为10发。

  在我预先设定好的计划里,狙击手这一职业是我优先选择的职业之一。所以现在多了解一下狙击枪的使用要求,对以后的属性分配有着至关重要的作用。

  在柜台中找了把最低等级的狙击步枪看了一下使用要求,其属性要求不由让我暗暗诈舌:

  基础型狙击步枪:

  武器类型:枪械

  使用要求:射击/45

  等级要求:10

  装备部位:双手

  最大装弹:10/10

  威力:2

  附加伤害:22-35

  耐久:800/800

  狙击步枪是所有枪械中唯一只要求射击属性的武器,但和其他要求双属性甚至三属性的武器相比,狙击步枪对射击的要求几乎达到了苛刻的地步。一把10级使用的最低等级狙击步枪,要求的射击属性就为45,差不多是人物从1级升到10级的属性点总合。

  大略地估计一下,要想在10级就拿上狙击步枪,我至少要保持每级在射击上分配4.5个属性点。抛开刚才在飞船上我在射击上分配的3个属性点不算,我至少还需要41点射击属性才能在10级的时候拿上狙击步枪。

  这是一种比较极端的加点方式,1到10级升级可以获得50个属性点,要达到狙击枪的使用要求就必须至少加44点射击属性,那么其他属性上就只有6点属性可以分配。高射击代表高杀伤力,但同样也代表着生命值,防御力和移动速度都要低别人一大截,用来偷袭绝对不错,但正面作战的话就比较麻烦了。

  由此可以看出,狙击手这一职业相当于一般游戏里的刺客,擅长的是偷袭和刺杀等工作。不过一旦一击不中,正面做战的话就不如普通职业了。

  “客人对这把狙击枪很感兴趣吧?看在您是我第一个客人的份上,我可以为您打个八折。这把最低等级的基础狙击步枪原价100联邦币,您只需要80个联邦币就可以买到它。您看看这修长的枪身是多么的富有金属感,这绝对是高手的标志!您想想看,要是带着这么拉风的武器走到街上,那是多么的风光……”

  见我流露出对狙击枪的极大兴趣,霍克马上开始展现出奸商的本质,鼓动着如簧之舌开始滔滔不决地推销起武器来。可惜的是我身上现在连一个铜板都没有,更别说什么联邦币了。这家伙刚才看起来还有几分智商,难道看不出来我是等级为1的新人一个吗?

  “……我没钱。”

  “没钱吗?不要紧,您可以用其他东西来抵帐。如果实在不行的话,你可以在我的枪械店打工,直到你赚够钱为止!”

  哈哈,这难道就是传说中的任务?真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。辛苦找了半天都没接到的任务,想不到最后就这么遇到了。

  同意了为霍克的霍克枪械店打工的要求,本以为霍克会让我先做几个小任务,却不料他看了我一眼后不屑地道:“既然你已经是我霍克枪械店的伙计,那自身的实力也要具备才行,不然别的同行一定会笑话我鹰眼霍克竟然雇佣童子军做为伙计。现在你先去把等级提升一下吧,至少练到3级以后再来店里帮忙!”

  mD!竟然让一名NPc把我当成童子军?这脸面真是丢大了!而且这家伙简直就是翻脸不认人,刚才还一口一个您的,现在就变成你了!不过为了任务,为了我的狙击枪,我只好忍了!反正练级正是我现在想做的事,就当是顺路吧。

  气臌臌地走出枪械店的大门,隐约我还听到霍克在我的身后念叨道:“哎,要不是这见鬼的星球根本雇佣不到人,我也不用搞得这么辛苦了……。”

  ***************

  前哨基地一共有四个可供出入的大门,只要随意从其中一个大门走出去就能遇到整个人族势力范围内最低级的怪物,一种头上有着螺旋桨的圆球形机械体。根据手腕上的多功能手表内存的资料得知,这种机械体名为悬浮式侦察仪,是机械族用来侦察周围地形和环境的一种工具。

  这种悬浮式侦察仪本身并不具备任何的攻击手段,作为新手练级的对象自然是最合适不过。不过由于我在枪械店耽搁了一点时间,第二波甚至第三波乘坐殖民飞船的人族玩家也已经相续到达,旷野之中开始变得热闹起来。虽然还离人山人海有着很大的距离,但至少刷新出来的怪物已经开始不够大量玩家的所需。一只怪物刷新出来,基本上最少有三四个人同时开始围攻,升级的难度立刻提升了不少。

  好在远程攻击是游戏中抢怪的最佳手段,只要随便找个地方一站,半径20码内刷新出来的怪物基本都在我的攻击范围之内。战士打怪多少还要跑上几步,而一名射手只需要眼明手快,在怪物刷新的时候就能展开攻击。

  这样算下来,每只怪物都能打上两枪,等最后分配经验的时候也能分上一杯羹。新手升级的速度一般都很快,两个小时后我就成功升到了3级。

  升级获得的10个属性点我想也不想地就全加在了射击上面,反正先把狙击枪的属性要求达到,其他的等有多余的属性再说。

  回到霍克枪械店,我终于接到了我进入游戏以来的第一个任务:帮助霍克枪械店的老板看店,时间为两个小时,报酬是我可以在10级以下的枪械类武器中任意挑选一把做为奖励。

  两个小时的看店时间虽然看起来长了一点,但实际上却是绝对值得的。《星际》里的枪不是一般的难赚,一般的怪物只会暴出一些普通材料,根本不会暴出任何的金币或装备。只有精英级或魔王级(BOSS)的怪物才会有几率掉钱和装备。刚才我在外面升级用了两个小时,所暴出来的材料在处理后只获得了两个联邦币的收入。从这点上来看,要想在10级前赚到100个联邦币还是比较困难的。再说帮NPc看店同样属于任务之一,那也是有经验可赚的,比起在外面打怪虽然低了点,但也算是聊胜于无吧。

  “既然你同意了,那么就从现在开始吧!”见我点头同意,霍克立刻转身就走,一边走一边道:我现在有事出去一下,两个小时后回来。有人买东西就按价格表上的买,货款系统会自动收进我的帐户里。”

  mD,这老东西竟然说走就走,这不是耽误我冲级的宝贵时间么?我还想趁现在人少多冲会级,一会再来接任务呢。不过此时再反悔已经来不及了,霍克早已消失得无影无踪。

  于是就这样,我开始了我游戏生涯里的第一次帮NPc看店生涯。

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第005节 奸商(2)
 
 

  第005节

  在我看来,看店是件很简单的事情,有人进来买东西就按照标价单上的价格卖就行了。而且现在是新手时期,大部分人应该都没什么钱,枪械店里的东西又贵得要命,根本没几个人买得起,我所要做的就是无聊地打发完这两个小时的时间,然后再想办法努力把这两个小时里落后别人的等级追上就行。

  反正我可不会像霍克一样为进来的人一一解释这枪有什么好,那枪有什么用等等问题。我的原则是,爱买就买,不买拉倒!我只是个打工的而已,用不着那么卖力。

  事实和我想的也差不多,两个小时很快就过得差不多,这期间除了一些像我一样到处找任务做或是熟悉环境的人进来闲逛外,一个询问价格的人都没有。偶尔有几个向我问这问那的好奇宝宝,也直接被我无视了。

  而我大部分的时间,则几乎全用在了熟悉游戏里的枪械上面。

  其实如果要按照发射类型来对所有的枪械进行分类的话,游戏里的枪械一共分为两大类型:实弹类和能量类。实弹类武器基础攻击力偏低,而且一般都有装弹限制,一个实弹类武器的弹夹装弹量从最低的20发到最高的100发都有,甚至像加特林六管重机枪这样高速发射的武器使用的弹链更是达到了恐怖的1000发之多。另外实弹类武器所使用的子弹种类繁多,什么穿甲弹,燃烧弹,爆炸弹,开花弹等应有尽有,不同的子弹具有不同的额外效果,一些子弹整匣的价格甚至比普通的枪械还贵。

  而能量类的枪械子弹就简单得多,不管是电磁的,脉冲的还是激光的,统统都是以光束蓄电池为发射能量。一块能量充足的电池,可以发射100次。相对来说,同等级的武器中能量类武器要比实弹类武器的攻击略高。当然,这只是以霍克枪械店里的标准武器为参考标准。

  游戏中的武器一共分为5个等级,普通,精致,强化,超强和完美,普通武器威力为1-3不等,以后每高上一个等级该武器的威力就会在原有基础上提升1,附加的基础伤害也完全不同。比如说枪械店中央摆放的那挺加特林六管重机枪,属性为普通档次,基础威力为3,以后每提高1个武器等级威力上升1点。最高可以达到威力7。而霍克枪械店里的武器全是普通货色,用句游戏行话来说就是全是白板级装备。

  另外值得一提的是,实弹类武器和能量类武器在面对游戏中其他两个种族时,也有截然不同的效果。神族精神力强大,大部分职业都和魔法有直接关系,魔法盾更是神族最基本的技能之一,而实弹类武器在对抗魔法盾时具有穿透性,能量类武器则刚好相反,可以被魔法盾抵消大部分攻击效果,所以在对上神族的时候,实弹类武器比能量类武器更好。

  而机械族的身体全由钢铁组成,用实弹类武器很难造成理想的伤害,使用能量型武器的话不但具有溶解效果,还能适当扰乱机械族的电子神经,造成一定的负面效果。

  不同的子弹具有不同效果,不同的武器对敌人也有不同的作用,看来枪械学果然是件很复杂的学问。不过一般来说复杂就代表着攻击手段的多样化,这一点正合适我的胃口。

  正对照着各种武器恶补我从来没有接触过的枪械知识,一个和我一样身穿战斗服的玩家突然问道:“老板,你们这有夜视仪没有?”

  老板?我下意识地转过身,看向我身后这名和我同样打扮的玩家。

  “我在武器店问过了,夜视仪属于枪械类,只有你们这里有卖。多少钱一个?”

  夜视仪?我过了半天才从第一次被人称为老板的愕然中恢复过来,手忙脚乱地开始抓过柜台上的货物单仔细地查阅起夜视仪这东西来。霍克枪械店大多数地方都用来摆放枪支了,其他的东西必须从货物单上慢慢查。

  找到了!确实有夜视仪这玩意,就在柜台下面的箱子里。

  一边弯下腰去取箱子里的夜视仪,我一边随口问道:“你买这个做什么?”

  “当然是练级呗,外面黑漆麻乌的,没这东西什么也看不见。”对方显然是把我看成一名NPc了,虽然有些奇怪我问如此愚蠢的问题,但还是回答道。

  我抬起头从枪械店的窗户往外看了一眼,外面的天色果然黑了下来。再看了看手上的多功能手表,却已经是晚上8点15分了(游戏时间,以后不做说明均为游戏时间)。刚进入游戏的时候不过上早上十点左右,没想到不知不觉地就过了十个小时。对了,该死的霍克不是说两个小时后就回来吗?从刚才到现在至少已经四个小时了!

  “哈哈,你也有这玩意?”来买东西的玩家仿佛发现什么新大陆一样大叫了起来,一边摇晃着手腕上的手表一边道。

  废话!你都能有我为什么不能有?我懒得理会这个大惊小怪的家伙,将箱子里的夜视仪一一取出来放在柜台上,然后学着老霍克的口气道:“欢迎光临霍克武器店,我是店员零,请问你需要那一种价格的夜视仪?”

  夜视仪的种类同样分为好几种,从最低级的只能夜晚视物的红外线夜视仪,到不但能夜间视物,而且还有距离显示和物体大小分析能力的多功能夜视仪。价格也是从最低的50联邦币到500联邦币不等。

  “就这个吧,多少钱?”很明显大家初期都没多少钱,该玩家在仔细对比了夜视仪的价格后最终选择了最便宜的那个。

  “这个?5…60个联邦币。”我看了一眼玩家手里的东西,淡淡地道。

  “60?这上面标价不是50吗?”对方立时就大吼了起来。

  “上面标错了……。”我不紧不慢地道,多说10个联邦币是个临时想出来的主意,反正老霍克不在,我说多少就是多少,多要10个联邦币我也许还能赚上点钱。再说了,我还巴不得对方不买,现在外面黑漆漆的,没夜视仪这东西还真不方便练级。你不买?好,那你就别去练级了。我为了看店等级已经落后了好大一截,能拉几个人陪着我心里也舒服一点。

  这是典型的落井下石行为,不过我当然不会说出来。看我一副爱理不理的样子,对方最后还是无可奈何地交易过来60个联邦币。一边交易的同时还在一边念叨着:“mD,好不容易才花大价钱收了100个联邦币,这一下就用了一半多。”

  原来是个用RmB换游戏币的RmB玩家,我说怎么这么有钱呢!早知道我就不该只说是60联邦币,应该要100联邦币,看你小子买不买!只是想不到玩家们这么狂热,这么快就有人开始收购虚拟货币了。

  交易完成,到手的60个联邦币在系统的提示中立刻消失了50个,这应该是自动放进老霍克的口袋里去了。不过我多要的那10个竟然还在,稳当当地躺在我的荷包里。

  哈哈,原来这样的赚钱方式也是可行的!这下我对看店这个任务一下子兴趣大增,兴致勃勃地坐在柜台后,等待着下一位顾客的来临。

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第006节 意外的奖励
 
 

  第006节

  霍克回来的时候已经是第二天早上6点左右,而且回来的时候他身上粘满了各种污痕和水迹,头发上甚至还有几根绿色的水藻。在他的右手上,还有一个出门时并没有的圆形包裹。

  从他告诉我两个小时后就会回来到现在,足足过去了十二个小时!这期间我一共接待了三十多名玩家,大部分都是为了购买夜视仪而来,只有一个叫夜鹰的男性玩家除了买夜视仪外还买了把价值50联邦币的普通手枪,我一共收了他130个联邦币。

  三十多个夜视仪的玩家里,我收取的价格都在60-70个联邦币之间,短短的一夜之间,我就利用差价赚到了我在游戏里的第一桶金:480个联邦币。

  480个联邦币,这绝对是游戏初期一笔不小的数目。通过昨天晚上一晚上的了解,我现在终于知道了游戏里的钱是有多么的难赚。按照游戏的设定,游戏中所有的怪物都只暴材料和装备,根本不会暴钱。靠卖材料得来的钱,只能勉强维持日常的消耗。真正想要快速的赚钱,除了采矿外别无他法。

  采矿,这在大多数网络游戏中都是很普遍的一种设定,但在《星际》中却有些不一样。根据官方提供的游戏设定来看,做为整个游戏背景的宇宙殖民星‘昂星’上蕴涵着大量的能量晶体。这种能量晶体的用途非常之广,既能作为神族的魔石,大幅度增加神族的魔法攻击。又能做为机械族的动力宝石,为机械族那庞大的身体行动提供足够的动力。而人族作为既有魔法又有机械的种族,自然对能量晶体的需求也极为巨大。

  能量晶体,准确来说就是三个种族之间战争的导火索。为了争夺隐藏在殖民星地壳下面的能量晶体,人,神和机械三族每隔一个月,都会发生一次大规模的战争。获胜的一方,将拥有一个月的地下矿场开采权。

  当然,上面说的都是官方为游戏设定的背景。其实能量晶体对于玩家来说真正的用处远不止于此。

  对玩家来说,采矿除了可以获得矿石卖取金钱外,最重要的还是能从矿石中提炼出来各种能量宝石。能量宝石不但可以用来提升武器和装备的档次,甚至有增加玩家能力属性的作用。可以这样说,掌握了矿山的种族就掌握了游戏中的经济命脉和装备档次。

  而现在,距离每月一次的地下矿场争夺战还有足足29天,地下矿场还属于关闭状态。玩家们要想获得金钱,就只有靠出售打怪获得的那点材料了。

  480个联邦币,几乎是现阶段一个玩家半个月的收入——这还是指一直刷材料买,不购买任何装备的情况下。就连来枪械店购买过夜视仪的那三十几个人,那点钱也是在游戏外通过其他渠道用RmB收购来的。

  “你怎么才回来?不是说只去两个小时吗?”对霍克一下子就浪费了我十二个小时的练级时间我感到很气愤,但由于我利用抬高价格的招数谋取了暴利。心中有鬼的情况下,原本应该理直气壮的质问也显得有些不够响亮。

  “遇到了点麻烦,能回来就不错了!”霍克有气无力地道,顺手把手里的包裹一下子丢到了柜台后面,砸断了一支我没来得及收好的老式步枪。

  包裹落地所发出的巨响吓了我一大跳,这里面包的到底是什么东西?竟然能砸断一把步枪?

  “里面是什么东西?这么沉?”我问道。从外形上来看,包裹里应该是个球形物体,该不会是个金属炸弹吧?

  “一个废铁族战士的脑袋……,你想看就打开吧,我先去换件衣服。”霍克说完后摇摇摆摆地走进了枪械店的里屋。

  “废铁族?机械族?”我楞了一下才反应过来霍克口中的废铁族是指什么意思。想不到霍克竟然是个深藏不露的高手,一晚上的工夫就弄死了一个机械族的战士并且把对方的脑袋带了回来,果然是个有故事的人啊……。

  只是不知道这个倒霉的机械族战士是个NPc还是由玩家扮演的角色,如果是玩家的话,那我真该为这个倒霉孩子默哀三分钟顺便重新思考对待NPc的定位了……。

  好奇地打开黑布包裹着的包裹,一颗足有篮球大小的金属脑袋一下子出现在我眼前。从外形上看,机械族的脑袋和普通人类区别不大,同样有两只眼睛一个鼻子一张嘴,只不过更像是动画片里的‘高达’缩小版。另外就是机械族没有耳朵,原本该是耳朵的位置只剩下两个窟窿,也不知道是被霍克打坏了还是本来就没有。

  我试着用手指捅了捅这颗金属脑袋,确定再也没有反应后才将他从地上捧了起来,放到眼前仔细观察着。

  “怎么样?很漂亮吧?用来做收藏的话会很不错呢!可惜议会的那些老家伙们规定非要用脑袋来证明目标已经死亡,不然我就送给你了!”不知道什么时候霍克已经重新换了套干净的衣服,站在我身后用得意的表情对我道。

  “这家伙的军衔可不低,至少也是少尉级别,而且还是个狙击手。我和他足足耗了一个晚上才成功打中他的脖子,把他的脑袋打了下来,因此才耽误了点时间。”

  脖子?我敏锐地察觉到霍克的话里还有其他的意思,难道脖子才是机械族的要害部位?

  下意识地看了看脑袋下面被打断的部位,和粗大的脑袋相比,机械族的脖子简直细得和鸡脖子差不多,只有一根和手臂差不多粗细的金属软管,里面露出来一大堆乱成一团的电线。

  “你很聪明,这些废铁们全身上下全都坚固得要命,只有脖子是个明显的弱点。以后记住了,对付废铁的时候尽量打脖子,只要把脖子打断,脑袋一掉对方就完蛋了。”霍克赞许地点了点头,一副师傅教导徒弟的样子。

  靠,看不出这家伙还挺厉害的,这么细的脖子也能打中。而且对方既然是狙击手,这就更加不容易了。这样说来,霍克难道也是一名狙击手?

  “好了,你可以下班了!作为对我迟到的补偿,我送你件东西吧。”霍克说着话的同时,从不知道什么地方的角落里摸出改锥等工具,三两下就从机械脑袋上的眼眶里弄下来一个眼球状的东西,随手抛给了我。

  说实话,这东西的样子和一般的眼球相比没什么明显的差别,而且因为刚从机械族的脑袋里取出来,还沾满着一种乳白色的黏糊糊液体。想到这是刚从一个脑袋里取出来的,我不由有些恶心。

  “这可是好东西呢,仿生物电子眼,具有夜视,距离显示,预警和物体自动识别等功能,可比我们的人族的那些乱七八糟的仪器好用多了。你要是愿意的话,可以去找个医师做下小手术,一点都不痛的。”

  “怎么样?不敢?要想成为一名成功的狙击手,用这东西可比夜视仪强多了。实话告诉你,我的右眼装的就是这玩意。”霍克一边说一边伸出手在眼眶上揉了几下,再放下来的时候手里已经拿着一个和我手里的仿生物电子眼一样的眼球,而他原本右眼的位置,只剩下一个黑漆漆的洞。

  “你用不用,不用的话还我!你手里的那个可是高级货,不用的话我正好换一下!”霍克手里捧着眼球,面无表情地说。

  “用!用!我当然要用!”我几乎被霍克奖励的东西冲击得说不出话来。想不到一个简单的任务,竟然有如此丰富的奖励。除了可以在10级以下的枪械里任意挑选一把外,还有这样一个在游戏初期千金难求的好东西。这绝对是物有所值,也不枉费我浪费了十多个小时的时间,来完成这个任务了。

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第007节 仿生物电子眼
 
 

  第007节

  仿生物电子眼:

  装备类型:人体强化部件

  使用要求:无

  使用等级:无

  装备部位:眼部

  特殊能力:视野范围+100(视野范围增加)/夜视(可在夜间视物)/距离显示(自动显示目标距离)/自动识别(自动识别目标名称,以收录进怪物图鉴的生物还可显示该种生物的能力属性)。

  其实除了普通的武器和装备外,游戏中还存在着各种特殊的装备和道具,人体强化部件就是其中之一。

  作为普通的人类,天赋能力上当然比不过精神强化过后的神族以及和机器人差不多的机械族。为了提升人类自身的实力,联盟政府不但大力发展各种机械化部队,同样也在如何提高人体的自身实力上花费了大量的精力,改造人就是其中之一。

  每个人类玩家只要有合适的改造装备,都可以到基地的医疗单位选择对身体进行改造。这种改造可是眼睛,也可以是身体的任何部位,不过前提是要有适合的人体强化部件,而且每个人最多只能改造三次。

  话虽如此,但人体强化部件可是非常稀少的珍贵物品,一般只有通过隐藏任务获得或是魔王级的BOSS才会有千分之一的几率暴出来。其几率虽然不比神器级装备更低,但也高不了多少。想不到我竟然刚进入游戏,竟然就如此走运地获得了一件。虽然是只不增加任何属性能力的电子眼,但电子眼上附加的视野增加100和其他诸如夜视,距离显示等等辅助能力对一名想要成为狙击手的人来说作用无疑是巨大的。至少就目前来说,我最低能省下50个联邦货币单位的钱去购买能够在夜晚视物的夜视仪。

  花了两百个联邦币在医疗所做了一个眼部改造手术,我想也不想地就将仿生物电子眼安装到了我瞄准时习惯使用的右眼中。刚把电子眼装上去,我的视野范围立刻就增加了一倍,几乎能看清楚距离我200码开外玩家衣服上的纹路。可惜现在已经是白天了,不然我还真想再试试夜视的能力。

  好奇地用新安装的电子眼东瞄西望地看了半天,我才意犹未尽地走出了基地的大门,打算抓紧时间冲一下等级。

  游戏里的时间已经过了一天,等级排行榜上等级最高的人已经达到了8级,再有两级就可以进行第一次转职。而我由于在霍克的枪械点耽误了十多个小时,现在的等级依然还是3级。再不努力的话就会被别人远远地抛在后面,那时候再想追上去就难了。为了尽快把等级冲上去,我决定暂时不做任务,先练会级再说。

  因为已经耽搁了快一天的时间,游戏中早已人满为患。原本冷冷清清的前哨基地现在已经到处都挤满了玩家,就连基地外新手练级的地方,也是人山人海的好不壮观。而作为一名有着多年游戏经验的资深游戏老鸟,我竟然一天了还停留在新手阶段,对我来说实在是难得的经历。

  仿生物电子眼的使用方法和技能有些相似,在一般情况下只能增加玩家的视野范围,其他功能可以自由选择是否开启。为了熟悉一下电子眼的使用效果,我将仿生物电子眼的功能全部打开,然后看向一只刚从我身边刷新出来的侦察器,顿时这些侦察器的基本数据一下子涌现在我的右眼中,其中不但包括了侦察器的名称,等级和生命值等资料,更连我们之间的距离也显示了出来。

  轻型悬浮式侦察器

  等级:1

  生命值:30

  攻击类型:被动(被攻击后才会还击)/单体(不会帮助其他怪物一起攻击目标)

  距离:37.8码

  FT,简直是太爽了!有了如此清晰的距离显示和怪物数据,以后在选择练级对象时我就能清楚地对比我和对方之间的实力差距。而且就一名狙击手来说,能够准确地判断目标和自身之间的距离,在射击的时候也能更好地把握攻击时机。

  唯一麻烦的是电子眼的功能一旦打开后,不管我看向什么东西,右眼里都会立刻涌现出一大堆的数据,时间长了竟然让我有一种眼花缭乱的感觉。而且当视野里的怪物数量过多时,和怪物相关的数据更是重重叠叠的一大片,不仔细分辨根本分不清楚其中的内容。

  有了仿生物电子眼的帮助,我能够清楚地知道怪物的等级和生命值,所以对眼前的1级生物多少有些不屑一顾。当下直接穿越过悬浮式侦察器的刷新区域,直接走向基地更外围的地方。

  过了悬浮式侦察器的刷新区,稍远一些的地方是另一种和悬浮式侦察器卡起来差不多的重型悬浮式侦察器。虽然外表看起来差不多,但重型侦察器不但体积比轻型侦察器大了一倍,而且在那圆球一样的身体下方多出了一根黑黝黝的枪管,在遭受到玩家的攻击后会立刻反击。虽然伤害并不是太大,但乍看之下和攻击它的人们你一枪我一枪地互相交火,打得好不热闹。

  重型侦察器的等级为3级,生命值60点,正是适合我现在练级的怪物。可惜这片区域的人口密集度甚至比基地外还要高上许多,抢怪的程度异常惨烈,几乎用了我半个小时我也不过才抢到三四只怪物杀,无奈之下我只有放弃继续在这里升级的打算,继续寻找下一个适合我升级的区域。

  其实游戏刚开始不到两天,整个游戏中等级最高的人也不超过10级。基本上所有的人都还只能缩在基地附近的区域不敢远行,想要找个人少怪多的地方简直比登天还难。一路上尽管我专门选择那些看起来偏僻无比的地方走,但无论走到那个地方都能看到三五成群的玩家群体。就算偶尔有一两个没人的地方,也根本就是没有怪物刷新的空白区域。看来错过了游戏刚开始时的黄金练级时期,如今再想弥补过来基本上不太可能了。

  一路走走停停,偶尔运气好的时候也能遇到一两个在我附近刷新的怪物,不过大多数的时间里我都当成了游山玩水,顺便熟悉一下基地附近的环境来对待。因为一直是按照那里人少就往那里走的方向前进,不知不觉间我竟然走到了基地背面的一片山坳之中。

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第008节 变异毒蜂(1)
 
 

  第008节

  人族前哨基地背山而建,整个基地至少有一半是建立在挖空的山腹当中。除了从前面的正门出来是一往无际的平原地形外,基地左右两侧和后方尽是陡峭的山脊。这些光秃秃的山脊上几乎寸草不生,每隔数十米就是一道道仿佛被巨斧辟开的裂缝,宽阔的如同一条干枯的河沟,小的也有数米。

  无数的裂缝在基地的周围形成了一个个大小不一的峡谷型山坳,最大的有数公里面积,最小的也有几十米。这些峡谷窜连在一起,形成了一个天然的露天迷宫,各种不同等级的变异生物或是机械体混合刷新在这些峡谷当中,各自占据着一席之地,吸引大量的玩家前往其中。

  我一直只顾着往人少的地方走,也没顾得上查看周围的环境,最后竟然无意中走到了这个只有数十米大小的峡谷之中。最重要的是,这个小型峡谷里不但刷怪,而且竟然到现在都还没有被三五成群的人占领。

  这简直就是天赐宝地!要知道现在涌入游戏的玩家数量光是人族就至少不下十万人,这么多等全都挤在前哨基地周围,几乎能把前哨基地围上好几圈。游戏的地图虽然庞大,但奈何现在大家的等级都还很低,基本上没什么人敢离开基地太远,所以在这种情况下,几乎走到任何一个怪物等级不超过10级的地方都能看到人。而我竟然能在这样的情况下找到一片无人区,不得不说是瞎猫碰上了死耗子。

  峡谷里刷新的是一种飞行的变异生物,从外表上看很像是放大了无数倍的蜜蜂:它们身上长着一对一尺多长,薄如婵翼的翅膀;细长的腰身上布满一层层黄黑相间的斑纹,尾巴上还伸出来一根一尺多长,锋利无比的尾刺。虽然在外形上和普通的蜜蜂没多大的区别,但身体却比普通的蜜蜂大无数倍,抛开尾部的毒刺不算也几乎有一只篮球一样大。

  用改造过的电子眼看了一下这些大型毒蜂的资料,我马上得出了它们的名字和等级:

  变异毒蜂:

  等级:6~7

  生命值:100~120

  攻击类型:主动/群体

  6级的毒蜂只比我现在高出2个等级,实力上并不足为惧。但主动攻击和群体攻击这两个特性就比较麻烦了——主动攻击的意思就是在玩家进入怪物的势力范围后会主动攻击玩家。而群体则代表着如果两只毒蜂挨得比较近的话,我只要任意攻击其中一个,另外一个也会向我发起反击。以我4级的等级和操作技巧,越级单挑一只6级的毒蜂完全没问题,但同时面对两只的话就有一定的危险性了。毕竟我几乎把所有的属性都分配在了射击上面,生命值,物理防御力和敏捷都低得可怜,不小心被变异毒蜂尾巴上那明晃晃的毒刺蛰上一下估计后果很严重。

  当然,射击属性够高也代表着我有着足够的杀伤力。在心里默默地估算了一下:我现在的射击为19,再加上新手武器的3-5点伤害本身攻击力就为22-24。除去变异毒蜂的本身防御力,我的每一枪都能给它至少造成20左右的伤害,五枪最多六枪就能搞定一个——前提是我枪枪都能命中。

  手枪的射程只有20码,以变异毒蜂的飞行速度,最多等我开上两枪就能飞到我身前并发起攻击。剩下的三下就得靠躲闪的技巧来躲避,不过以我那几点敏捷来看,和会飞行的变异毒蜂比灵活那是绝对不够看的,所以基本上是硬抗的多。我现在的生命值为120,单独抗一只毒蜂的攻击应该没问题,两只同时攻击的话那就肯定挂。所以如何将变异毒蜂引诱出来单独击杀,就是我目前所要面对的主要问题。

  好在峡谷并不算大,所以刷新出来的毒蜂数量也不是很多。大略地扫了一眼,最多有七八只的样子,而且中间的距离并不算近,估计攻击其中最远的那只并不会触及到其他毒蜂的攻击范围,只要先将峡谷里的这几只毒蜂清理干净,那么以后分批刷新出来的毒蜂就好对付多了。

  打定注意,我立刻悄悄地移动脚步,顺便通过改造过的电子眼来判断我和毒蜂之间的距离。远程类攻击职业在战斗时只有和敌人保持足够的距离才不会受到伤害,这个道理大家都明白。而有了仿生物电子眼的帮助,我可以通过电子眼我可以将自己和毒蜂之间的距离保持正好20码的手枪有效射程,这样才能尽量争取一次射击的机会,减少和毒蜂之间的肉搏。

  将距离刚好控制在20码的范围后,我停下了脚步,双手持枪开始瞄准。

  和近战类职业相比,射手虽然有这攻击范围远这一优势,但同样也有着致命的缺点,那就是射击时的命中率。虚拟网游最大的好处就是一切尽量模拟真实环境,射击时的命中与否完全是取决于玩家自身的射击精度,根本不会像以前平面网游那样只要射出弓箭,箭镞就会自动引导并插到目标身上去。所以一名合格的射手最需要掌握的就是射击的精度,这一点甚至比等级和装备更加重要。

  当然,对于自己的射击能力我还是比较自信的。使用枪械作为武器的游戏我虽然玩得不多,但以前没少玩过弓箭手这一职业。一法通万法通,在最初进入游戏的一段适应过后,我现在虽然不敢说百分之百的命中率,但攻击静止目标的时候90%以上的把握还是有的。毕竟这是游戏,虽然说是一切仿真,但要太过真实了的话就失去游戏本身的娱乐和休闲价值了。

  “碰”枪声响起,第一枪完美命中,在我选定的目标身上造成了一个‘-21’的伤害,和我预期的差不多。与此同时,我一边飞快地往后移动着脚步以继续拉开我和毒蜂之间的距离一边继续开枪,再次将一颗子弹送入了毒蜂的身体里。

  ‘-17’,又是一个普通伤害,不过能在毒蜂的高速移动中再次击中它的身体我已经很满意了。

  第三声枪响的时候变异毒蜂和我之间的距离已经不过半米,一尺多长的蜂刺迎面而来,我本能地缩了下身子,竟然幸运地躲过了毒蜂的第一次攻击。不过可惜的是由于我的动作过大,这次的射击也受到了影响,子弹从毒蜂的身体下方掠过,没能命中对方。

  高速飞行的毒蜂和我擦身而过,锐利的毒针几乎是从我的头皮上擦过去的。一瞬间的工夫,毒蜂就飞到了我的身后。

  “…D…,你受到毒刺攻击,生命值下降43点……。”

  “…D…,你受到麻痹状态影响,身体灵活性下降70%…。”

  还没等我转过身,左肩上就是一阵刺疼,紧跟着系统的两个提示同时响起,我的身体突然一阵麻木,竟然有几分不听使唤。

  千算万算,我竟然没算计到变异毒蜂的尾刺上是有毒的。这下子中了麻痹状态,不但移动速度下降了一大半,就连一个简单的转身动作都显得有些困难。而变异毒蜂仿佛是察觉到了我的迟钝一样,干脆就直接钉在了我的左肩膀上,用力地将它身体后面的尾刺往我身体里钻,一副硬碰硬的打算。

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第009节 变异毒蜂(2)
 
 

  锐利的尖刺就像是一枚钻头,拼命地往我的身体里钻,除了浑身麻痹动作迟缓外,系统的提示也在一直提醒着我的生命值正在以每秒10点的速度持续下降。

  这样也行?看着自己的生命值从120点直线下降到53点,我几乎差点抓狂。麻痹的状态下我的动作迟缓得要命,一个简单的伸手动作都要费上老半天的时间。本以为以我的实力,就算不能同时对付两只变异毒蜂,但单挑一只绝对没问题。没想到现在我几乎才一动手,就要死在毒蜂的手中。

  握枪的右手以低于平时三倍以上的动作转动着,到了眼下的这个时刻,我也顾不了那么多了。只等枪口刚刚掉转了个方向,我就不顾一切地对准身后的毒蜂一阵乱轰,一整匣20发的子弹在我的连续抠动扳机中被倾泻一空,直到变异毒蜂被打成一团马蜂窝,从我身上掉了下来我才长长地呼了口气。

  生命值只剩下了28点,再迟两三秒钟,死的人就是我了。

  没想到游戏中的怪物竟然如此难对付,这之前一直都在和数量众多的玩家抢怪,往往是怪物一刷新出来就被超过五人以上的玩家同时攻击,根本不能组出有效的反击,所以我对游戏中的怪物能力并不是如何地重视,现在单独面对一只变异毒蜂,我才知道《星际》里的怪物并不像我想象中的那么简单。

  坐在地面上休息三分钟,我才从麻痹的状态中恢复过来。趁着休息的时候我查看了一下系统的提示,越级杀死一只毒蜂竟然有50多的经验,比杀死1级的轻型侦察器足足高了十倍!这其中至少有20点经验是因为越级杀怪而获得的奖励。

  变异毒蜂不但会飞行,而且还能在攻击中造成附加状态,确实不是用来练级的好对象。不过要是离开的话,短时间又根本找不到练级的地方。最重要的是一只变异毒蜂50点经验,几乎能让我的经验条增加差不多5%,虽然杀得慢一些,但至少高额的经验能够弥补速度上的不足。

  在离去和继续两个念头之间犹豫了半天,最终我还是选择继续留下来杀变异毒蜂。

  有了第一次的经验,这次我越发小心。可惜的是我的敏捷仅为2点,身体的灵活度根本连一般的怪物也比不过,更别说可以飞行的变异毒蜂了。尽管我再小心,最后还是被毒蜂叮了一下。幸运的是这次竟然没有受到麻痹效果的伤害,最后只付出了60多点生命值的代价就杀死了一只毒蜂。

  原来变异毒蜂的尾刺并不是百分之一百会造成麻痹的状态,这下子我总算放心了不少。只要不是百分之百的麻痹率,以我现在的情况来看要想应付一只变异得蜂也不算是太困难的事。

  当下我精神抖擞,重新振作起来。开始疯狂的练级行动。

  一只只毒蜂被我消灭,同时我也开始逐渐习惯变异毒蜂的攻击方式。毒刺上附加的麻痹状态并不想我想象中的那么厉害,差不多三下才会出现一次麻痹的症状。一只毒蜂50点经验,差不多是升级所需经验的5%。一边休息一边引怪,勉强杀死十多只毒蜂后,我的等级提升到了5级。

  升级所得到的5个属性点我全部加在了射击上,这样一来我的射击能力就达到了24,加上新手武器伤害一共达到了27-29,基本能够保证五枪杀死一只变异毒蜂。

  伴随着等级的提升和对毒蜂攻击方式的熟悉,接下来的过程就要相对简单多了。唯一麻烦的是我的耐力属性太低,生命值过低的同时恢复速度也超慢。每次生命值到低的时候都要休息上老半天才能回满,严重地耽误我练级的时间。不过好在这里地势偏僻,也没人会来和我抢怪,所以在时间上到还算是比较充沛。

  ***********************

  “碰‘地一声枪响,一颗子弹在几乎零距离的地方射进了一只变异毒蜂的身体里,将紧贴在我身上的变异毒蜂化成了经验。

  “…D…,您获得了30点经验,等级提升为9级。”

  系统的提示在我耳边响起,刚才在毒蜂的攻击下陷入的麻痹状态也随着等级的提升而自动解除。我长长地呼了口气,一边等待着新的变异毒蜂刷新出来,一边检查着自己的属性。

  玩家:零

  种族/职业:人类/射手

  等级:9(经验0.78%)

  HP:145mP:77

  力量:1(决定人物使用近战类武器时的伤害和负重能力)

  射击:39(决定人物使用枪械类武器时的伤害能力)

  精神:1(决定人物的魔法伤害能力和魔法抵抗能力)

  耐力:2(决定人物的生命值和物理抵抗能力)

  敏捷:2(决定人物的移动速度和动作灵活性)

  幸运:未知(每次上线随机在1-9之间浮动)

  未分配属性点:5

  未分配技能点:7

  基础射击:LV2(3%),可提高7%使用射击武器时所造成的伤害,增加5%武器射程。

  快速上膛:LV1(86%),可减低使用射击武器时5%的攻击间隔时间。

  武器:基础训练用手枪

  武器类型:枪械

  使用要求:射击1/力量1

  装备部位:右手

  最大装弹:20/20

  威力:1

  附加伤害:3-5

  射速:中等

  特殊能力:无

  耐久:987/1200

  装备:基础训练用战斗服

  装备类型:铠甲

  使用要求:力量1/耐力1

  装备部位:全身

  防御等级:1

  物理防御:2-2

  魔法防御:0

  特殊能力:无

  耐久:892/1000

  用了几乎一整个白天的时间,我终于把自己的等级提升到了9级。升级所获得的属性点我全部加在了射击上,算上升到9级的5个属性点,我现在的射击只差1点可以拿上从霍克那里得来的狙击步枪了。

  其实以我这种加点方式,就算是使用新手手枪,威力也巨大无比。现在我的伤害已经达到了47-49,几乎两枪就能搞定一只变异毒蜂,杀怪的速度超快。只是在其他方面就显得弱了许多,速度慢还不说,生命值也是超低无比,面对比自己等级低的怪杀起来顺手,但要是等级比我高的怪就难说了。

  也不知道是我的人品不好还是上线的时候运气被随机成了0,整整一天的打怪过程中竟然除了一堆的材料连一件装备都没暴出来。随着时间的推移,游戏中的天色也逐渐暗淡了下来,估计再过不久就会完全变黑。而变异毒蜂的经验也随着我的等级提高而减少,8级时我杀一只变异毒蜂经验只有30点,估计现在升到了9级,一只变异毒蜂只有获得20点经验。

  天黑不黑我到是无所谓,因为我改造过的右眼有着夜视功能。我现在想的,就是一鼓作气地冲到10级,然后再去进行游戏中的第一次转职。

  PS,貌似新的一周又到了,大家有票的支持一下,偶也冲个榜试试,谢谢大家~没有的也无所谓,反正俺估计是没什么机会的,就是图个好玩,呵呵~

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第010节 异种蜂王
 
 

  第010节

  天色慢慢地黑了下来,昂星上虽然有太阳,但却没有月亮——当然,也可能是月亮今天晚上恰好没有出来而已。

  一入夜后整个地面就完全变了一翻景色,地面上顽强生存的野草在这个时候开始散发着微弱的荧光,将整个地表变成一片绿色的荧光彩带。有些地方因为野草的数量稀少,散发出来的荧光也是星星点点的,远远看去就像是传说中的鬼火,让人不由感到一阵毛骨悚然。

  虽然这些奇特的野草散发着淡淡的荧光,但这丝光线只能够让人勉强看清楚地面的情况,再高一点的地方就完全看不到任何的东西。在这种情况下,没有一副可以夜视的夜视仪还真无法继续下去。

  只差1级就能升到10级,我也懒得重新去找新的怪物。变异毒蜂的经验虽然现在降低了不少,但好在以我现在是杀伤力两枪就能搞定一个。速度可以弥补经验的不足,所以在没人抢怪的情况下,我估计再有一两个小时就能升到10级。

  算起来从我来到峡谷开始,到现在已经过去了十多个小时。长时间的面对着同一种生物,重复着单调的射击动作,时间一长确实是件很无聊的事。只是眼看着等级排行榜上现在等级最高的人族玩家已经达到了14级,我又舍不得浪费时间停下来休息,所以也只能继续坚持。

  峡谷里的变异毒蜂一次只能刷新两只,对于现在的我来说已经开始有些供不应求。最麻烦的是通过电子眼看出去的视野里全是一片暗红色,时间长了叫人不免有些头晕,射击精度也大为下降。

  进入游戏的时候系统送了200发子弹,在霍克枪械店的时候我又买了一些,再加上从毒蜂的尸体上偶尔也会暴上一点,所以一直以来我的子弹也算勉强够用。现在射击的精度下降,子弹的浪费程度也开始增加,9级升10级的经验升到78%时,我身上携带的子弹也只剩下了不到20发。

  消灭完两只刚刷新出来的毒蜂,正要回基地去补充子弹,峡谷里又有一只新的毒蜂刷新了出来。

  这只刚刷新出来的毒蜂个头比普通的毒蜂大了一倍,身体上的黄黑相间斑纹也变成了完全的金黄色。前肢上端就像是两把锋利的刀刃,尾巴上的毒针却又比普通的毒蜂短了一半,黄澄澄的就像是一把金色的短剑。

  异种蜂王(精英型BOSS):

  等级:10

  生命值:300

  右眼的电子眼一眼就将这只异种蜂王的属性送入了我的脑海中,一只精英级别的BOSS!游戏中BOSS也是分为两种类型,一种就是眼前异种蜂王型的精英级BOSS,另一种则是魔王级别的BOSS。

  精英级别的BOSS没有固定的刷新时间和刷新地点,只有当某种怪物被杀死一定的数量之后才会随即刷新在该种怪物的刷新区域之中。刷新出来的精英级BOSS和被杀死的怪物属于同一类型,不同的是等级和实力比普通怪物要高上少许——严格地说来,精英级BOSS算不上正统的BOSS,充其量也就算是一种精英级的怪物,只是暴率和经验比普通怪物高了很多而已。

  魔王级别的怪物则是真正的BOSS,魔王级别的BOSS有固定的刷新地点和刷新时间,每只魔王级别的BOSS身边还会有八只精英级BOSS作为护卫。就实力上来说,魔王级别的BOSS根本就不是两三个人能够对付的。一般魔王级别的BOSS不但血多防厚,而且恢复能力惊人,非大型的BOSS团队根本不可能杀死。

  只是魔王级别的BOSS最低等级也在30级以上,而精英级别的BOSS则完全没有等级限制,各种怪物都有可能从中出现精英级别的BOSS。

  被眼前的异种蜂王一刺激,我本来早以因为长期重复打怪而有些麻木的脑袋一下子清醒了不少。按理说新手期间应该是整个游戏期间最容易暴出装备来的时候,但偏生我却从进入游戏到现在连一件装备都没暴过,简直可以用倒霉得变态来形容。现在好不容易遇到一只精英级别的BOSS,我又且能放过?当下我不假思索地就转过身,抬手就对准异种蜂王开了一枪。

  都说习惯成自然,在峡谷里和毒蜂打了十多个小时的交道,对毒蜂们的飞行路线我早已经滚瓜烂熟,再加上异种蜂王的体积至少比普通毒蜂大了一倍,飞行的速度也慢了许多,瞄准起来容易得很,一枪就命中目标,造成了异种蜂王40点的伤害。

  前面我就说过,精英级别的BOSS其实严格说根本算不上BOSS,只能算是比一般怪物稍稍强一些的变异怪物,之所以大家愿意把它称为BOSS,其原因是在精英怪死后必暴一件精致装备这点上。所以即使我现在身上连血瓶也没有一个,我也完全有把握独自射杀这只异种蜂王。

  肥胖的蜂王摇晃着向我飞来,那速度甚至还要比普通的毒蜂慢上好几分。趁着这个机会,我又往后退开几步,再次对准蜂王开了一枪。

  蜂王的生命值为300点,比普通毒蜂高了三倍,由此可以想象得到蜂王的攻防能力也要比普通毒蜂强悍得多,我可不愿意让它飞到我身旁,用那只看起来比普通毒蜂短了一半却粗了一倍的毒刺扎上一下。既然普通毒蜂都能够让我产生麻痹状态,天知道这只蜂王的毒刺扎在身上会产生什么样的不良后果。

  或许是体型太过巨大,而翅膀却只有普通毒蜂大小的缘故,异种蜂王的飞行速度不但慢,而且显得笨拙无比。足足等我在他身上打入三颗子弹才追上了我后退的步伐。三枪的平均伤害都在40左右,所以等到蜂王飞到我身边开始攻击的时候,我已经给它造成了120点的伤害,差不多是它生命值的一半。

  侧身躲开蜂王的尾刺,顺手近距离在它的腰间开了一枪,再掉转方向跑了几步又补上一枪。整个动作在经过一天的练习后纯熟无比,轻易地就把异种蜂王的生命值降低在了100左右。剩下来的事就简单了,100点的生命值,就算是硬拼我也能够拼下来。只是为了锻炼自己的反应力,我还是尽量在蜂王攻击的时候做出闪避的动作,培养自己的身体灵活性。

  “……D……杀死精英级蜂王,获得300点经验……。”杀死蜂王的过程极为简单,但经验却比普通毒蜂的高了近10倍。最后一颗子弹将蜂王的身体暴成了一堆烂肉,一堆混扎着装备的材料在蜂王死后掉落在地面上。

  PS,貌似新的一周又到了,大家有票的支持一下,偶也冲个榜试试,谢谢大家~还是那句老话,没有的也无所谓,只要你点击了本书,就是对我最大的支持,呵呵~

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第011节 变形坦克
 
 

  一把未鉴定的左轮手枪,一柄未鉴定的匕首,外加一颗不知道什么属性的宝石和一堆材料。异种蜂王非常慷慨地暴出了两件装备和一颗宝石,让我小小地意外了一把。

  300点的意外经验让我的经验条从78%上升到了85%,本来再有15%的经验就能升级,但可惜我的身上子弹却所剩无多。无奈下我只好收拾起地上的装备打道回府。

  人族前哨站附近依然还是一片人山人海的繁忙景象,特别是在入夜后周围环境一片漆黑,大多数人在没有夜视仪的情况下只能在基地附近活动,所以更是显得热闹非凡。新手们四处找怪,希望能获得一点经验。等级已经高过5级的老人们也无所事事地猎杀着可怜的1级怪物,希望能赚几个装备钱。

  正要走进基地的大门,耳畔边边突然传来一阵轰隆声,伴随着轰隆声的走近,一辆巨大的钢铁战车在巨声中从人族的基地大门中开了出来。

  变形坦克!几乎所有的玩家都在看到战车的那一瞬间停止了手里的动作,一起将目光投向了这辆五米多长,三米多宽,全身布满厚厚装甲板的钢铁战车。

  巨大的变形坦克缓缓地驶出基地的大门,在来到新手练级区的时候略微停顿了一下,然后发出一阵喀嚓的声响,左右两侧开始变化。四个用于支撑地面的钢铁支架从坦克两侧的装甲下延伸出来,然后牢牢地固定在地面上。紧跟在坦克顶端的双管巨炮在炮座的变形下加长,随着‘轰’的一声巨响,坦克那庞大的身躯猛然抖动了一下,一道火光从炮管口猛然喷射而出,将远方一群刚刷新出来的悬浮式侦察仪炸成了粉碎。不但如此,就连地面在坦克的攻击下,也被炸出了一个足足有七八米宽,四米多深的大坑。

  很好很强大,不愧为人族一转职业中被誉为威力最大的武器之一。不过你拽就拽,貌似没必要和人家新手抢饭吃的必要吧?看着变形坦克那威风凛凛的造型,和一炮攻击后所带来的震撼效果,我忍不住想到。

  坦克驾驶员,人族一转职业之一。在《星际》中,每个种族都有着属于自己的特殊职业体系,神族的异空间召唤师,机械族的单兵做战火炮手,和人族的机械化部队,就是游戏中三个属于种族化的特殊职业。

  机械化部队,是对人族特殊职业的一个统称。这其中包括了一转的步兵侦察车,变形坦克。二转职业中的机甲驾驭者等特殊的职业。而在所有的一转职业中,变形坦克是游戏正式运营前被玩家普遍认为最具有杀伤性的职业。

  和普通职业不同,变形坦克和机甲驾驭者的能力并不是随着等级的提升而提高,而是一开始就由坦克的基础数值固定了的,驾驶坦克的人无论属性有多么牛都不会对坦克产生影响。虽然以后可以花钱对坦克和机甲的攻击防御进行改造,但可供上升的空间并不大,远不如普通职业的成长速度。

  一台变形坦克在游戏初期就具有极佳的攻防能力,其杀伤力相当于一队拥有一转职业的玩家组合,而且在厚厚的装甲背后,是更加强大的物理防御能力。一台变形坦克对于刚刚一转职业的普通玩家来说,相当于一座牢不可破的钢铁堡垒,只有同样的坦克兵所驾驶的变形坦克才能作为对手,普通玩家根本连防也破不了。

  但强大的职业必须受到限制,这是网络游戏中永远不变的道理,变形坦克同样有着它的弱点。首先是坦克的移动速度缓慢,只和一名普通玩家奔跑的速度相当。其次变形坦克只能进行远程攻击,由于炮管存在一定的攻击死角,一旦被玩家近身后将无法攻击到靠近自己的目标,只有和其他职业配合使用,在其他职业的掩护下才能发挥最大的威力。虽然现在玩家的等级普遍较低,根本无法击破变形坦克的防御,但等级总会上升,一旦玩家的能力上来,变形坦克无法进行近距离攻击的这一弱点将成为它的致命伤。最后是变形坦克在战斗中受到的损伤无法利用道具恢复,只能回到基地的修理中心进行修理。也就是说,普通职业的玩家可以通过使用恢复剂等手段来恢复自己的生命值,进而增加持续作战能力。但坦克等单位的生命值则掉一点就少一点,除非回到修理厂进行修理,否则永远也没有恢复的可能。

  当然,就目前而言,一辆变形坦克绝对是无敌的象征。超过300点的物理伤害能力,变形后攻击力还会提高50%。并且还具备范围攻击效果,绝对是用来练级清怪的好帮手。一般大型的工会,都会专门地培养上几台,用来带领工会的其他职业练级。

  其实在最初选择职业的时候我也曾经想过选择坦克兵这一初期很占优势的职业,但考虑到坦克并不适合单兵作战,而我一向又是个孤独甚至孤僻的存在,所有最终还是放弃了这一打算。

  当然,我所考虑的远远不止这一点。除了坦克并不适合单兵作战外,我考虑的还有坦克的后期可发展性,以及性价比等问题。但总的来说,促使我放弃坦克兵这一职业的,主要还是我不喜欢在练级的时候一堆人跟在我后面。

  游戏已经正式进行了快两天,第一批达到10级的玩家也陆续完成了第一次职业进阶,开始各自新的旅程。这其中选择坦克兵这一优势和弱点同样突出的人其实并不是太多,这主要是由于坦克的修理费实在太高,一般的非RmB和非职业玩家靠打怪卖材料得来的那点钱根本负担不起如此高额的修理费,所以大部分玩家还是以战士,射手和法师等主流职业为主。

  眼下看着游戏中的第一台变形坦克耀武扬威地肆虐在新手练级区,不少人还是不由自主地流露出了羡慕的眼神。毕竟驾驶坦克是件很风光并能吸引mm的事,有机会带上两个mm一起遨游在未知星球的旷野中,那是何等爽意的事?

  “喂!零!”正生气着眼前驾驶变形坦克的家伙拿新手区的怪物做靶子来炫耀,严重地耽误了我练级,一个熟悉的声音通过坦克内部的扩音器传来出来,而且喊的正是我的名字。

  “杰克?”对方的声音在通过扩音器后有些变形,所以尽管有些熟悉但我也不是太肯定,于是试探着问了一声。

  “哈哈,真高兴你还记得我,亲爱的零。”坦克的仓门打开,一个满头金发的男人从坦克的顶部大笑着跳了下来,直接就给了我一个热情的拥抱。

  “好了!够了!杰克!”说实话,我很不习惯外国人用来表达感情的方式,两个大男人拥抱在一起很容易让人怀疑成同性恋。所以在杰克抱住我不到三秒钟,表达的热情足够后,我立刻表达了自己的不满。

  “你还是这么冷淡呢,零。这样会找不到女朋友的!”杰克不情不愿地放开了手,嘴里念叨道。

  让你抱着才会找不到女朋友呢!我内心腹诽,嘴上却问道:“你怎么在这里?还开了个这么巨大的家伙?”——和外国人解释中国人的礼节是件很麻烦的事,所以还是岔开话题比较简单。

  “大家伙?你是指我的‘爱神号’?怎么样,他很漂亮吧?”杰克指了指停在基地大门外的坦克,兴奋地道。

  爱神号?这家伙把自己的坦克命名为爱神号?我差点笑破了肚子。不过让我奇怪的是杰克一向喜欢选择近战类职业,这次怎么突然开起坦克来了?

  “没办法,工会需要!”对于我的疑问,杰克如此解释道。随后又开始唠叨起来:“对了,零!说起工会,你好象还没去报道过吧?老山姆对此很不满意呢。明天有个视频会议,你该不会又不来吧?”

  “报什么道,我只是名誉会员,按条例可以不用参加工会行动的。”我无奈地反驳道。

  杰克所说的工会,全名为‘铁血兄弟游戏大联盟’,是一个半营利型的游戏工会,以前在很多网络游戏里我都和他们有个良好的合作关系。工会的主席名叫山姆,一直很想让我也成为他们工会的一员,不过被我拒绝了——理由是我不习惯和外国人打交道。这次为了获得游戏首发的头盔,我用了很多渠道都没能如愿,无奈下只好向老山姆求援。

  大型工会在每款游戏正式运营的时候,都会有优先进入的权利,铁血兄弟游戏大联盟当然也不例外。不过老山姆提出的要求是让我成为他们之中的一员,才能从数量不多的头盔中分配一个给我。为了能第一时间进入游戏,无奈下我只好答应了——不过在我的讨价还价下,最终我还是暂时先只领了个名誉会员的头衔。

  其实成为工会的一员好处也蛮多的,不但每个月都有固定的工资可领,而且还会视为工会做出的贡献获得奖金。随着虚拟网游的强势涌现,越来越多的玩家开始喜欢这种休闲的方式,一些现实中的公司也开始将自己的业务在游戏中进行推广,成为一个崭新的虚拟商业世界,而大工会的崛起,无疑是游戏中最好的广告宣传。所以现在的游戏工会日益正规,凡是有点能力的人基本上都是游戏工会争相拉拢的对象,个人的团体,如今只能小打小闹,赚几个辛苦钱了。

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第012节 精致的大口径左轮手枪
 
 

  第012节

  杰克是铁血兄弟会中的一名负责人,以前在几款游戏里曾经和我打过交道,为人风趣,而且比较厚道,没想到这次他也进入了《星际》这款游戏。

  和杰克聊了几句,互相交换了一下情报,临走时杰克又唠叨了好多话,无非是老山姆对我是如何的期望,明天的视频会议一定要参加等等。在杰克的唠叨下,我最后答应了一定参加明天的会议,杰克这才心满意足地驾驶着他的‘爱神号’离去。

  其实铁血兄弟游戏大联盟是个发展得很不错的工会,而且我们双方之间以前也有过良好的合作基础,加入他们是个不错的选择。只是我一直习惯了一个人单打独斗,而且对外国人的生活观点也不怎么喜欢,所以一直犹豫不决。现在看来《星际》是款讲究多兵种配合作战的游戏,老山姆的建议也是该好好考虑的时候了。

  回到基地,先把游戏初期没能完成的任务挨个完成,等到任务基本上做得差不多后,9级升10级所差的那15%的经验刚好足够。升级后的5个属性点先加1点在射击上,使射击达到45点,刚好达到能够使用狙击步枪的属性要求。剩下的4个属性点我想了想后,分别在敏捷和耐力上各自加了2点——敏捷决定奔跑速度,耐力决定人物的生命值高低和HP恢复速度,对于射手来说是仅次于射击的两个重要属性。

  完成了一堆的新手任务,除了获得了9级升10级所差的15%经验外,我还额外获得了一双新手使用的射击手套和80多个联邦币。加上我本身的200多联邦币和杀变异毒蜂获得的一堆材料,现在我的身上又有了差不多500个联邦币。

  10级的首要任务当然是转职,在前往射手的转职大厅前,我顺路跑了趟枪械店,先购买了200枚狙击枪专用的7mm子弹和几十发普通子弹,然后又去了躺鉴定中心,把从异种蜂王身上暴出来的两把武器鉴定了一下。

  大口径左轮手枪:

  武器类型:枪械

  装备部位:单手

  最大装弹:6/6

  属性要求:力量1/射击30

  等级要求:8级

  威力:1.5

  附加伤害:15-20

  射速:快

  特殊能力:穿透(额外增加10%射击伤害)

  毒刺:

  武器类型:短剑

  装备部位:单手

  属性要求:力量10/敏捷15

  等级要求:8级

  威力:1.5

  附加伤害:18-27

  特殊能力:麻痹(攻击时有10%造成麻痹效果。)

  两件都是精致级的武器?我不由大喜过望。想不到我从进入游戏到现在一共就暴了二件装备,竟然两件都是精致级别的。

  一般商店虽然有30以下的所有装备出售,但全部都是普通级别的装备。这些装备的附加伤害虽然都随着使用等级的上升而上升,但基础威力值却只有该武器种类的最低值。比如说我现在获得的大口径左轮手枪,枪械店里的基础数值为威力1,附加伤害22-35,没有任何特殊能力。而精致级别的不但威力上升了0.5,附加伤害也增加了10点,并且附带着穿刺效果。别小看这0.5的威力,以我现在45点的射击属性来说,多了这0.5的威力,就等于增加了22点伤害。再加上特殊能力穿刺所具备的额外增加10%射击伤害效果,其杀伤力几乎和我刚装备上的狙击步枪相当了。

  我现在使用的基础狙击步枪属性为威力2,附加伤害22-35,没有任何特殊能力。不计算技能效果的话总伤害为112-125,一个相当高的数值。而装备大口径左轮枪后伤害为82-87,再计算上穿刺所附加的10%射击伤害,就有90-96,和普通级别的狙击步枪相差才25点左右。

  大口径左轮枪留着自己用,正好缺少一把近战用的武器。狙击步枪射程虽然远,但射击速度却是所有枪械类武器中最慢的,有了这把大口径左轮手枪,正好弥补狙击手近战能力的不足。至于毒刺这把短剑,对我来说意义不大,但对一些盗贼型职业绝对是现阶段中的极品,不但威力和伤害都高,而且附带麻痹效果,相信能卖不个不错的价钱。

  因为是精致级别的武器,鉴定费也相对要高一些,两件武器一共用了我300联邦币,这也是我开始的时候在霍克的枪械店里黑了不少玩家的钱,不然还真拿不出来。身上还有接近200联邦币,想到马上要面对严峻的转职业任务,我钻进了一家名为‘探索者’的服装店里。

  没错!就是服装专卖店!因为不同于普通网游,游戏中的防具并不仅仅是只有厚厚的铠甲,除了战士使用的铠甲外,游戏中还有各式各样的服装。比如说射手专用的迷彩服,驾驶服和技师专用的工程服等等,所以铠甲店的名字也改成了服装店。而现在我就是要为我接下来即将面临的高难度任务购买一些能够提高自身实力的装备。

  “欢迎来到探索者服装店,这里有任何你需要的防护服装。请问能有什么可以为你效劳的?”探索者服装店的老板名叫贝尔,见到我进来后立刻脸上堆起笑容,用我曾经说过无数次的话来盛情款待我。

  “我自己看会,你去招呼其他人吧!”有了霍克枪械店的经验,我早已经不敢小瞧这些所谓的NPc了。《星际》中的NPc们看来都有很高的智力,应该是采用了最新的虚拟人格技术。这类似的情况以前我在很多游戏里都遇到过,对待NPc客气点,至少不会吃太大的亏。

  游戏已经正式运营了两天,玩家们手头上的钱也开始逐渐宽余起来。多的买不起,但是买上一些基础装备以增加自己的防御能力还是可以的。所以各种商店里的人也逐渐多了起来,听完我的话后贝尔转身去招呼其他玩家去了,而我则一个人慢慢地打量起这家服装店来。

  PS:老婆在医院开刀住院,昨天到今天陪床陪了差不多24小时没睡。9点一回到家赶紧更新一章,特意增加了字数弥补更新晚的过失……现在是今天的第二章奉上,请大家查阅。至于承诺的每500票加更一章会在稍后大概12点左右发上来,请大家见谅!

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第013节 精英狙击手任务(1)
 
 

  

  第013节

  游戏中的防具也分几中类型,不同类型的装备对应不同的职业又有着不同的属性使用要求。战士类职业穿着的铠甲厚重,高防,所以要求的穿戴属性多为力量和耐力。射手使用的战斗服防御只能算是中等,要求一般为敏捷和射击。法师穿戴的魔法长袍一般具有精神增幅效果,使用要求当然以精神为主。

  更有甚者我还在防具店中看到了一件如同机械外壳一样的衣服,名为增幅式战斗铠甲。整个铠甲高度差不多达到二米,全部由厚厚的装甲板组装而成,膝盖和手臂等关节处还露出像机械族一样的各种电子线路。除了头盔是一个仿佛宇航服一样的透明太空头盔外,其外形看起来就如同一台小型机甲的缩小版,充满着厚重的金属感。

  狙击手专用的战斗迷彩服也有很多种类,不过可惜的是这些装备基本上没有增加什么防御力,而是附加了一些诸如伪装,潜伏等效果。看来游戏中狙击手的定位明显放在了先躲藏,然后再出击,最后一击必杀的刺客类职业上。

  10级的等级可挑选的余地很少,而且在还未正式转职的情况下很多狙击手专用的装备我也用不上。普通装备的话我的属性中除了射击外其他的属性最高的又只有3点,根本穿戴不起来。浪费了半天的时间后,我最终只买了一双射手专用,增加10%稳定性的手套和一双移动速度加快10%的战斗跑靴。

  说实话,稳定性是个什么东西其实我也不知道。不过我估计应该是增加手部的稳定,减轻射击时的后坐力一类的东西。至于刚才任务获得的垃圾新手手套,我直接和新手武器一起丢给了NPc商人。

  这两件装备花了我120个联邦币,正好是我身上现金的二分之一。本来还打算好好换一下装备,却没想到竟然有钱也花不出去。哎,看来太有钱也不是件好事啊。

  买完装备顺便又去了一躺杂货店,做任务当然要带上点血药什么的,以备不时之需。不过《星际》中的恢复剂卖得可真贵,一凭每秒恢复5点生命值,持续时间5秒的小型恢复剂竟然就要50个联邦币!这个价格差不多就是一把低级普通级别手枪的价格了。即使以我现在的身家,我最后也只敢买了2瓶……。

  一切准备妥当后再次检查了一下自己的属性:

  玩家:零

  种族/职业:人类/射手

  等级:10(经验0%)

  HP:120

  mP:83

  力量:1

  射击:45

  精神:1

  耐力:4

  敏捷:4

  幸运:未知(每次上线随机在1-9之间浮动)

  未分配属性点:0

  未分配技能点:8

  基础射击:LV2(18%),可提高5%使用射击武器时所造成的伤害。

  快速上膛:LV2(5%),可减低使用射击武器时5%的攻击间隔时间。

  武器:基础狙击步枪

  武器类型:枪械

  使用要求:射击45

  装备部位:双手

  最大装弹:10/10

  威力:2

  附加伤害:22-35

  射速:慢

  特殊能力:无

  耐久:1200/1200

  副武器:

  大口径左轮手枪:

  武器类型:枪械

  装备部位:单手

  最大装弹:6/6

  属性要求:力量1/射击30

  等级要求:8级

  威力:1.5

  附加伤害:15-20

  射速:快

  特殊能力:穿透(额外增加10%射击伤害)

  装备:基础训练用战斗服

  装备类型:铠甲

  使用要求:力量1/耐力1

  装备部位:全身

  防御等级:1

  物理防御:2-2

  魔法防御:0

  特殊能力:无

  耐久:1000/1000

  基础战斗手套:

  装备类型:手套

  装备部位:双手

  防御等级:1

  物理防御力:2-2

  魔法防御力:0

  特殊能力:稳定性+10%

  基础战斗跑靴:

  装备类型:鞋

  装备部位:脚

  防御等级:1

  物理防御力:2-2

  魔法防御力:0

  特殊能力:移动力+10%

  金钱:18联邦币

  这是个极端不平衡的属性加点,射击达到了差不多10级所能达到的最大值,而其他属性基本上没什么提升。拿上武器后伤害达到了一个恐怖的数值:112-125,但物理防御力却只有可怜的6点,生命值同样少得可怜,只有180点。

  这样的攻击力运气好出暴击的话几乎可以秒掉一个和我等级相同的射手!但如果对方发起反击的话,以我可怜的防御力和生命值,更可能的局面是同归于尽!看来,狙击手果然是个不适合近正面作战,而只适合躲在暗处偷偷摸摸地攻击的职业。

  来到射手的转职大厅,这里早以挤满了升到10级,正迫不及待想要进行转职的玩家群体。因为游戏中的NPc只能同时接待一名玩家的设定,大部分人都排成了长龙,守侯在一个个负责转职的NPc身前。

  大略地扫了一眼,大厅中一共有大概身穿联邦军服的NPc五十多名,分成不同的职业派系各自占据着一片空间。射手的一转职业有很多中类型,除了狙击手外还有综合能力比较强的特种兵,擅长双手持械的枪斗士,以及火力强大的机枪兵。也许是因为狙击手这个职业名称够威风的缘故,同我一样选择成为狙击手的玩家数量明显超出其他三个职业。十多个负责转职狙击手的NPc面前,全都排起了长长的人龙。

  耐心地等了半个小时,终于等到我前面的一名玩家领好任务离去,不等头顶着詹姆斯三个大字的NPc大声呼喊‘下一个’,我立刻凑了上去。

  “欢迎加入联邦狙击手的行列,请选择您转职时的任务难度!”名叫詹姆斯的NPc虽然看起来有些苍老,但语气中的中气却十足。只是和枪械店的霍克比较起来,詹姆斯少了几分和蔼,多了几分死板。

  转职任务还兴分难度大小?我有些奇怪地看了看詹姆斯所开出来的任务列表,是面分别有两个任务,一个是普通任务,杀死十只等级为11级的机械傀儡。另一个却是精英任务,杀死三只等级为14级的撕裂虎崽。

  乍看之下两个任务的难度都差不多,一个要杀是怪数量多,而另一个要杀的怪等级高。不过系统既然将这两个任务分为普通任务和精英任务,肯定不会这么简单。同样是转职任务,也不知道普通任务和精英任务完成后会有什么不同?

  PS:这是承诺的500票加更章节,谢谢大家支持我冲榜到17名.19号的两章会在稍后发上来,谢谢大家支持~真希望明天能在首页的排行榜上看到自己的书……

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第014节 精英狙击手任务(2)
 
 

  第014节

  利用手上的多功能通讯器查询了一下转职任务,很快我就知道了所谓普通任务和精英任务的区别。

  普通任务没啥好说的,就和一般的游戏一样,完成任务然后直接转职就是。精英任务则有些复杂,按照我的理解,所谓的精英任务就是给所谓的高手或自认为是高手的人专门准备的。

  不管任何一种职业,在进行转职的时候都有两个任务可以选择,一个就是普通任务,另一个就是精英任务。所谓的精英任务,就是难度比普通任务高得多的任务——这是废话。

  不管完成的是普通任务还是精英任务,职业本身并没有什么变化。完成精英任务进而转职的玩家和完成普通任务转职的玩家在职业上并没有什么不同。既不会多出几个特殊技能,也不会额外增加几个属性点。完成精英任务转职的玩家,唯一的好处就是在职业名称前面多出‘精英’两个字。有了精英这两个字的称号,玩家可以在游戏中额外接到一些比较特殊的任务,这种任务只有通过精英转职的人可以领取,普通转职情况下的玩家无法触发这类任务。

  在我看来,职业前面多了‘精英’二字无非是多了几分炫耀的本钱而已,但可以接到特殊任务这点却是实打实的好处。既然是特殊任务,完成后的报酬想必比普通任务要强悍得多,搞不好一个人品大爆发,接到个隐藏任务也不是不可能的事。

  想到这里,我立刻想也不想地就选择了精英路线,接下了杀死3只等级14级的撕裂虎崽的任务——其实在我看来,14级的撕裂虎崽和11级的机械傀儡等级也差不了多少,实在算不上什么精英任务。最多我多花点时间,一次拖一只慢慢解决就是。

  接下了所谓的精英转职任务,首要的任务当然是先弄清楚撕裂虎崽这种怪物的刷新地点。人族的基地中有台中央处理器,里面记载着一些常见怪物的资料,兴许我能从中找到撕裂虎崽的所在地。

  离开转职大厅来到中央电脑的所在位置,在键盘上输入‘撕裂虎’的字样,中央主脑的显示器上马上出现了两种和撕裂虎三个字有关的怪物。一种就是我要找的撕裂虎崽,另一种则名为‘撕裂虎’——估计是撕裂虎崽的父母。

  撕裂虎崽:

  等级:14

  攻击类型:主动/群攻

  刷新地点:克雷大峡谷

  撕裂虎:

  等级:23

  攻击类型:主动/群攻

  刷新地点:克雷大峡谷

  还好系统要我杀的是撕裂虎崽而不是撕裂虎,我再次检查了任务栏里的撕裂虎崽四个字没错后,长长地吐了口气。撕裂虎崽才14级,虽然难杀点但总能搞定。但23级的撕裂虎可就不一样了,以目前玩家的的等级,除非组上个十人八人才有可能打赢。

  克雷大峡谷离人族前哨站并不算远,从地图上看大概也就是半个小时的路程。不过等我真正的上路了我才发现事情貌似有些不对劲——离开前哨基地后,怪物的等级开始随着离基地的距离而提升。才走了一半的路程,周围的怪物等级就以迅猛的姿态猛然攀升到了10级以上。再继续往前走就开始变得人烟稀少,怪物横行。

  等到克雷大峡谷出现在我的眼前时,周围的怪物等级已经攀升到了20级的大关。为了不被这些等级高过我足足一倍,而且还是主动攻击型的怪物秒杀。一路上我东躲西藏,有好几次甚至不得不绕道而行,以前在其他游戏里练盗贼练出来的潜行经验在这里被我发挥得淋漓尽致,一直用了一个多小时的时间,好不容易才摸到了克雷大峡谷的入口处。

  “FT!”站在峡谷的入口处,我所做的第一件事就是重重地在地面上吐了口吐沫。

  克雷大峡谷就像是一个巨大的壕沟,两边是高耸的山崖,中间的地方是一片面积超过数公里的大型平原。在这片平原之中,生活着的尽是超过20级的生物,我所要找的目标‘撕裂虎崽’就在其中——只不过是在一堆23级的撕裂虎的包围中……

  难怪我说精英转职任务怎么和普通转职任务看起来差别不大,原来目标竟然是在这样一个强敌环绕的地方。先不说我如何才能够穿越众多的怪物封锁线,单单是如何从23级的撕裂虎父母手中把它们的虎崽子引诱出来杀掉就是个极为头疼的问题。

  组队前来肯定是不行的了,这一路上全是超过20级的怪物,组队后声势如此浩大,估计难以逃避路上怪物的封锁。而且看目前的架势,精英级别的转职任务应该是每个人的都不相同,不然这里肯定会有和我怀着一样目的的玩家出现。没有相同目的的玩家,让别人陪你来这里是不大可能。杰克所属的铁血兄弟会估计能叫上几个人,但那样我又要欠下对方一个人情……。

  早知道精英任务如此麻烦,当时我真该认真考虑一下才是。可惜现在任务既然已经接下,不完成也不行,无奈下我只好一边叹气一边小心地四处搜索着,看能不能有些新的发现。最好是遇到几只落单的撕裂虎崽,让我几枪搞定那就完美了。

  愿望是美好的,可惜现实却是残酷的。小心翼翼地在峡谷里来回巡视了半天,除了发现几种等级更高的怪物外,我根本连一只落单的撕裂虎崽也没找到。有好几次甚至还因为郁闷的情况下没有躲藏好身影,差点被两只25的掠夺者杀死,吓得我出了一身冷汗。

  找不到落单的撕裂虎崽,我根本不敢随意乱招惹那些被保护起来的撕裂虎崽。撕裂虎是主动群攻型怪物,只要我一开枪,估计至少会调动十只以上的撕裂虎向我围攻。即使是我的等级再提高一倍,也不可能同时在十只撕裂虎的包围下存活下来。

  不过一番巡视也并不是全无效果的,至少我在峡谷的中部找到一个斜坡,可以通往峡谷两边的陡峭山崖上。可惜山崖上光秃秃地寸草不生,更别提刷怪物了。

  站在陡峭的山崖上,一眼就能看到峡谷下方被撕裂虎保护着的撕裂虎崽。狙击步枪的射程虽然是所有枪械类武器中最远的,但也不能达到如此远的距离,要是这片山崖再矮一些的话,那就好了。

  山崖再矮一些?想到这里,我眼前突然一亮,一个绝妙的主意马上浮上心头。

  PS:上前15了,谢谢大家支持!今天还要去医院陪床,更新可能要晚一些了~

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第015节 精英狙击手任务(3)
 
 

  第015节

  偷偷摸摸地潜回前哨基地,再次回到克雷大峡谷的时候,我肩上已经多了一圈粗如拇指的麻绳。按照杂货店老板的说法,这根只有拇指粗细的麻绳之上可以承受500公斤以上的重量,足够我用来实施我计划中的想法了。

  麻绳的长度不过五十米左右,但价格可比一件普通的武器贵了不少。五十米左右的麻绳,足足花了我200多个联邦币。为了凑足这些买麻绳的钱,我还特意花了半个小时的时间,为我从异种蜂王身上暴出来的短剑找了个买主——可惜时间仓促了些,我也没能和对方好好的谈一下价格,最后只能以300联邦币的价格成交。

  一把8级的短剑卖了300个联邦币,乍看之下是我占了便宜。但实际上我这把短剑不但威力和商店出售的15级普通短剑相当,附加的伤害值甚至比商店的普通货色高了5-8点,而且还附带一个麻痹效果。绝对是10级以下的小极品。拥有他的人在没有特殊的情况下,至少可以一直使用到15级甚至更高。中间节省下来换武器的钱,绝对比这300块划算。

  这点从花了300联邦币购买到我的短剑的人那副眉开眼笑的表情就能看得出来……。

  交易后获得的300联邦币,200个用来购买我现在身上的绳索,剩下的100联邦币,被我一个不剩地全部用来购买了狙击步枪专用的子弹,现在我的身上,除了一身垃圾装备外,就剩下了一堆子弹和10多个联邦币。

  重新潜回克雷大峡谷,已经是两个多小时之后。眼瞅着这次的任务已经花费了我不少的时间,我也不在耽误,直接按照刚才侦察好的路线,一鼓作气地顺着峡谷边上的斜坡攀登了上去,最后在峡谷两边峭壁上一个离撕裂虎位置的地方停了下来。

  趴在山崖上往下看了一会,很快我就确定了自己的目标。站起身放下绳索,然后将绳索的一头围绕着一块巨石转了几圈再打上结,拉扯了几下确认不会松落后,将剩下的一头顺着峭壁放了下去。

  这是我灵光一现想到的一个办法,撕裂虎的刷新范围正好在靠近峡谷两侧峭壁的位置,虽然从峭壁上直接狙击我使用的武器射程明显不够,但如果我将自己处在峭壁的中间部位的话,以我手里狙击步枪的射程,正好完全可以攻击到撕裂虎。所以我打算利用绳索将我吊到峡谷的中间部位,拉近我和撕裂虎群之间的距离再进行狙击。如此一来我不但可以攻击到撕裂虎,更不用担心会遭到对方的反击,在这样一个四面悬空的地方,除非撕裂虎肋生双翼,否则绝对无法攻击到我。

  双手紧抓住绳索慢慢地往下滑落,我尽量使自己的动作小心翼翼。虽然是在游戏里,但从如此高的地方落下去肯定也不会有什么好结果,我可不想成为游戏中第一个自己把自己摔死的玩家。

  还好一路有惊无险,用了半个小时的时间,我终于下落到峭壁中部我预先选定的一块凸起的岩石上。虽然双手因为力量过低而显得有些疲软,但终归结地我还是成功了。

  峭壁中间这块凸起的岩石是我刚才在上面仔细观察了半天得出的最佳落脚点,从上面看这块岩石只有方桌大小,但实际上等我站在上面我才发现这块岩石比我想象的要大得多。整块岩石足有三米见方,同时容纳上四五个人绝对不成问题。不但如此,整块岩石的表面平整无比,就像是被细心地打磨过一般。站在岩石上往下看,刚好能看到下面活动的撕裂虎群,绝对是个绝佳的狙击点。

  也许这个精英转职任务本来就该是如此完成?站在这块几乎是为了让我狙击撕裂虎而生的岩石上,我不由感到了几分疑惑。从下面的怪物分布来看,以目前的等级要想在23级的撕裂虎群中杀死三只撕裂虎再全身而退简直就是不可能完成的任务,唯有像我这样占据一个撕裂虎无法反击的位置,才有可能完成这个任务。而我家下的这块岩石,现在看来简直就是为了给狙击手狙击撕裂虎而生,有了这两点,我不得不怀疑系统安排这个任务,只有靠现在这种方法才能完成。

  看来所谓的精英任务,绝非依仗着几分蛮力就能完成的,更看中的却是脑力。只是这种别开生面的完成方法如此另类,又有多少人能够想象得到就非我所能得知的了。

  在岩石上休息了半晌,稍稍等酸麻的手臂得到一下放松。一切恢复差不多后我选了个比较突出的地方趴了下来,将狙击步枪在我的身前架好,然后透过狙击步枪上面安装的瞄准镜开始选择目标。

  撕裂虎群是个团结的群体,虽然游戏中的撕裂虎不像现实中的动物群一样有老弱之分,但它们却是游戏中少数几种有幼崽的生物。为了保护自己的幼崽,成年的23级撕裂虎自发地组成了一个圈形,将所有的撕裂虎崽包围了起来,即使是像狙击手这样有着超远攻击范围的职业,一旦攻击到其中的撕裂虎崽,势必要先牵动外围的成年撕裂虎,然后面临围攻的危险。相信被这样一群庞大的撕裂虎群围攻的话,就算是等级达到20级的人物也只有死路一条,更别说我这个只有10级,而且血量少得可怜的狙击手了。像我这种的加点方法,估计一只成年的撕裂虎一爪就能秒杀几个。

  不过现在我居高临下,根本不用担心撕裂虎的反击,只有我攻击它们的份,即使是撕裂虎群的数量再多上一倍我也不怕。所以我好整以暇地趴在岩石上,利用瞄准镜一边观察,一边搜寻着适合的目标。

  和成年撕裂虎比较起来,撕裂虎崽的数量并不算多,大概只有整个撕裂虎群的五分之一。大多数撕裂虎崽欢快地在撕裂虎群中奔跑嬉戏着,却不在我的射程之中。想了半天后,无奈下我只有把狙击的目标定在了一头成年撕裂虎身上。

  按照撕裂虎群攻的特性,应该在我攻击其中的一头撕裂虎后,其他的撕裂虎也会同时像我发起反击,等到那时候所有的撕裂虎都会想我所处的方向靠近,那才是我真正开始攻击的时候。

  PS:关于更新问题的说明:前天老婆开刀住院,这几天要在医院陪床,很少有时间在家,所以在更新上显得比较乱,请大家见谅。不过最多再有三天老婆就能回家修养,到时候更新一定能恢复正常!

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第016节 精英狙击手任务(4)
 
 

  第016节

  “碰”一颗高速飞行的子弹擦着一只正卧地面上梳理着自己毛皮的成年撕裂虎头顶飞过,射在它身后的一片泥土之上,溅起了几星泥土。被枪声所惊动的撕裂虎茫然地抬起头,有些不知所以地到处看了看,然后低下了脑袋,好象什么事也没发生一样继续梳理着自己的毛皮。

  FT!我趴在峭壁中间凸起的岩石上面,一边揉着自己有些发麻的手臂,一边愤愤地骂了一句。

  狙击步枪的威力强大,后坐力也同样强大。进入游戏后从来没有加过力量的我几乎有些控制不住那股强大的后坐力,开枪的同时,狙击步枪枪身上传来的后坐力差点没把我掀翻过去,最后在我的控制下虽然勉强压制住了那股巨力,但结果是我的两只手臂麻木了半天才缓过劲来。

  力量是使用一切武器的根本,狙击步枪虽然在使用要求上没有明确地标明需要力量,但要想控制住射击时产生的后坐力,没点力量却是不行的。我从进入游戏开始到现在根本1点力量都没加过,在开枪时又根本没想过后坐力这种玩意,大意之下出现如此的情况,也是必然的事。

  哎,看来以后要加的属性里,还得加上力量这一属性了。可怜我每级的5点属性,在满足了使用狙击步枪的要求后根本剩不了多少,这下子又要加些力量上去,其他几个属性所能分配到的属性点更是少得可怜了。

  郁闷了半天,我才不得不承认我的第一次狙击竟然连目标的身体外皮都没擦伤这一事实。以前使用手枪的时候虽然也有打不中目标的情况出现,但那毕竟是很少的情况。事实上手枪的攻击距离只比弓箭差不多,以我以前在游戏中练过弓箭手的经历,那点距离自然不在话下。但现在狙击枪的射程足足是手枪的五倍(按照游戏设定,手枪射程为20码,步枪射程50码,机枪等武器60码,狙击枪射程100码,技能和其他增加的射程另外计算。因为是游戏的关系,枪械的射程不可能像现实中那么远,不然近战类职业简直没法活了……),一丝细微的偏差都可能导致最终的攻击结果差上N远,再加上我没有预料到的后坐力,出现这样的情况也应该是早在预料之中的了。

  撕裂虎那付好整以暇的样子让我很是恼火,就像是对我这个业余狙击手的嘲弄一样。于是我再次将狙击架好位置,瞄准撕裂虎再次抠动了扳机。

  有了第一次的经验,这次在控制后坐力上我注意了许多,总算没出现上次那种人仰马翻的情况。看来力量虽然能控制后坐力,但只要熟悉了枪械的使用,对后坐力也有几分控制能力。唯一遗憾的是后坐力虽然控制住了几分,但这次的狙击同样只是擦着撕裂虎的身体飞过,还是没能命中目标。

  狙击手果然是个高手性质的职业啊,攻击力虽然强悍,但打不中目标的话一切都只是枉然……。

  一边发出这样的感慨的同时,我内心那股不服输的性子也被激发了起来。不就是一把狙击枪么?老子以前在科幻游戏里飞船都开过,还会怕你一把小小的狙击步枪?反正现在我身上的子弹多的是,射击技术不过关我就慢慢地练,一直练到过关为止!

  检查了一下自己的物品栏,狙击步枪专用的子弹还有293发,普通子弹85发,足够我用上一段时间。反正现在不会受到攻击,有的是时间给我慢慢瞄准了再打。

  一口气开了七八枪,一边打我一边调整自己的射击角度,揣摩着使用狙击步枪的技巧。七八枪过后,我开始逐渐找准了感觉,终于一枪命中了对我视若无睹的撕裂虎。

  高达23级的撕裂虎防御力果然惊人,以我现在的攻击力,竟然只在撕裂虎的身上造成了不到30点伤害,而据我使用电子眼观察得来的数据,一只成年撕裂虎的生命值至少在500左右,也就是说我要开是十多枪才能杀死一只撕裂虎。

  十多下杀死一只撕裂虎对其他职业而言或许算不上什么,但对于一名狙击手来说,不能在最快的情况下解决猎物,就代表着要和被攻击的对象进行近身肉搏。狙击手大多攻高防低,生命值也低得可怜,和同级别的怪物肉搏的后果可想而知,更何况撕裂虎的等级足足高过我13级?

  第一次命中目标所造成的伤害虽然不尽如人意,但至少起到了预想中的效果。原本卧在地面上整理毛皮的撕裂虎在被枪击过后终于不再悠闲,虎地一下从地面上站了起来,一下子就跑到了我所处岩石的下方。与之而来的,是几乎占了撕裂虎虎群的三分之一成年撕裂虎,外加两只好奇的幼崽。

  NN的,总算把撕裂虎的幼崽给引过来了!我长长地呼了口气,放过了最先被攻击的那只成年撕裂虎,调转枪口将目标重新拟定为被引诱过来的两只撕裂虎崽之一。

  接下来的事情就简单多了,撕裂虎崽只有14级,生命值大概在250左右。以我过百的攻击力,只要击中目标,每枪能给撕裂虎崽造成近100的伤害,只要不放空枪,三枪就能搞定一个。

  任务的目标是三只撕裂虎崽,而现在我已经一次引过来两只,只要把这两只胳定后再引一次怪,三只撕裂虎的目标就算是达成。这个所谓的精英转职任务看似复杂,但实际上只要找对了方法,完成起来竟是如此地简单。只不过游戏设计人员竟然想到要玩家利用周围的环境来作战,这样独特的方式在网络游戏里也算是比较少见了。一时习惯不了这种换位思考方式,估计有很多人要载在这上面。而我算是比较幸运的一个,竟然灵机一动发现了这个方法,不然真要直接面对撕裂虎群,至少要组个七八个超过20级的人来才行。

  眼看任务完成在既,我的心情也随之放松下来,一边射杀着混杂在成年撕裂虎群里的撕裂虎崽,一边想道。

  PS:老站进不去,新站的书评又无法管理。今天抽空向编辑反应了一下,结果还是没整理好。所以精华这东西暂时还评不了,望大家见谅!晚上还会有一到二章的更新,请注意查收。

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第017节 快速升级
 
 

  第017节

  “公告:玩家‘零’成功通过精英任务考验,正式转职为精英狙击手。”

  “……D……,成功转职为精英狙击手,您获得500点精英和10个技能点!”

  “您现在可以学习狙击手专用技能了!”

  回到人族前哨基地交了任务,我的手腕上的多功能通讯器立刻响起了一连窜的提示。500点转职获得的经验加上刚才杀死撕裂虎崽所获得的经验,刚好让我升到了11级。还未使用的技能点也有了14点。

  要说成功转职为狙击手和普通狙击手有什么不同,无非就是系统在公告频道面向大众正式公告了一下,多了几分荣耀感。另外就是负责转职的NPc詹姆斯还在转职的时候给了我一块代表身份的所谓精英铭牌,上面只是画了把简易的狙击步枪,在铭牌的背面还有1054四个数字。

  铭牌上的狙击步枪应该是代表着我的职业,至于数字,按照詹姆斯的说法,1054代表着我是第1054个加入联邦精英部队的成员。铭牌本身并不增加使用者的任何能力,但有了这块铭牌,拥有者才能在前哨基地的冒险者工会领取所谓的精英任务。

  冒险者工会的性质其实就相当于一般游戏里的任务大厅,玩家在达到10级后,就可以在工会中任意领取自己喜欢的任务来完成。游戏里的任务从高到低依次分为S,a,B,c,D,e六个等级,所有的人一开始只能领到最低级的e级任务,在e级任务的完成度达到一定次数后,就可以领取更高级一些的D级任务,D级任务的完成度达到一定程度,才可以继续领取下一等级的任务。

  工会里发布的任务人人可以领取,任务失败的话不会受到惩罚,但却会降低以前累计完成的任务完成度。至于所谓只有通过精英转职才能领取的精英任务和普通任务有什么不同,我现在还没弄明白。

  我的身份铭牌编号为1054,只就是说在我前面至少还有1053个玩家通过了精英转职任务,成为了精英职业。虽然不知道别人的任务和我有什么不同,但从我的精英任务来分析难度也应该差不多,数万名玩家里只有1000多人完成了任务,由此可见精英转职任务是如何的刁钻。

  成功地转职为狙击手后终于又有了新的技能可以学习,一转狙击手的本职技能大概有七八个,但可惜以我目前的等级可以学习的只有两个,一个是增加潜伏时隐藏成功几率的‘伪装术’,另一个是‘狙击枪专精’,增加使用狙击步枪时的最大射程5%。

  至于高级一些的技能,例如临时增加杀伤力和射程各30%的‘狙击’,可以用来勘察怪物弱点的‘鹰眼术’等技能等级要求都在20以上,短时间之类我是没什么机会学了。

  在职业大厅就地分配好属性点和学习完目前所能学习的技能,我再次抗起了我的狙击步枪,一个人偷偷地潜回了克雷大峡谷。

  等级排行榜上目前最高等级的玩家已经达到了17级,排名前100的人里也基本都在15级以上。作为一名职业玩家,虽然我本身收入并不完全靠在游戏里获得,但等级被拉下如此之多也让我很是汗颜。克雷大峡谷是个不错的练级地点,利用高台射击的优势,我可以从容不迫地射杀撕裂虎。以我目前的等级,虽然射杀的速度慢了点,但每杀死一只撕裂虎所获得的经验绝对可观。利用这个系统漏洞,我估计要不了一天我就能把等级追上去。

  不过既然是系统漏洞,当然不便于明目张胆的进行,所以我一路上偷偷摸摸地小心无比,其谨慎的程度甚至比第一次前往还要小心——刚才利用高台射杀撕裂虎崽或许可以说是不得已而为之,但现在继续利用这个地方来升级,多少就有几分利用系统漏洞的嫌疑在其中了。

  重新回到峡谷,在我第一次下降的地方放下绳索,然后顺着绳索爬了下去,将狙击步枪架好位置,观察好四处无人后,我继续开始猎杀撕裂虎的行动。

  成年撕裂虎的等级太高,不但要花费更多的子弹,而且越级杀怪的等级太多所获得的经验也不是很高。所以我还是按照老办法,先将撕裂虎群引诱过来,然后再射杀其中的撕裂虎崽。14级的撕裂虎崽一只能给我100点左右的经验,大概只用了两个小时左右,我就成功升到了12级。

  为了尽快提高杀伤力,增加练级的速度,10级后升级所获得的10个属性我全部都按照以往的惯例加在了射击属性上。我现在所使用的狙击步枪威力为2,也就是说每提升1点射击属性就能获得2点伤害,等到我的等级达到13级时,我的最大伤害上限已经突破了155,最低伤害下限也有142,两枪就能搞定一只撕裂虎崽。就算是成年撕裂虎,我也只需要7-8枪就能搞定。

  等级飞快地往上升的同时,我的射击精准率也越来越高,以前差不多70%的命中率,现在基本上保持到了95%以上。达到如此的精准几率,我终于开始有几分狙击手的感觉了。

  当然,光是射中目标还远远达不到成为一名合格狙击手的资格,在学习到‘鹰眼术’以后,狙击手就能开始利用技能观察到目标的弱点部位,那时候才是狙击手真正实行一击必杀的时候。相比怪物身体那显眼的目标,弱点位置估计更加难以命中,所以要想真正地成为一名‘千里之外取人性命’的合格狙击手,我还要多练习自己射击能力——我可不想做一个打不中目标的狙击手。

  时间逐渐地推移着,游戏中的太阳落了下去,又再次升了起来,不知不觉地一天的时间就已过去。利用高台射击的优势,我只用了一天的时间就升到了16级。再对比等级排行榜上的等级排行,我惊讶地发现自己已经在前百名的位置里占据了一席之地。虽然仅仅是在第97位,但这代表着我现在的升级速度绝对够快,要知道刚才排名在第一的家伙现在也不过就升了2级,达到了19级而已。

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第018节 等级榜第三
 
 

  第018节

  “恭喜您的等级达到20级,您现在可以学习下一阶段的技能了!”悦耳的系统提升声在我的耳边响起,被包裹在升级的白光中,我觉得浑身上下十万个毛孔无一不舒爽。这其中固然有因为等级提升而带来的感觉,但更多的却是来自于内心的愉悦。

  两天半的时间,我几乎一动不动地就这样趴在克雷大峡谷的峭壁中间,不断地将下面的撕裂虎化成升级所需的经验。到目前为止,我已经利用这个地形上的优势,一口气将等级从11级提升到了20级。现在在人族的等级排行榜上,我已经牢牢地占据了第三名的位置,仅比排名第一的萨雷斯和第二的中国龙低了一级(排名第一和第二的玩家等级相同,不过总经验不同)。

  因为把所有的属性全都加在了射击上,所以现在我的伤害已经达到了接近250之高。加上技能附加的额外效果,一只成年撕裂虎只需要最多三枪就能搞定。要是在命中要害的话,一击必杀已经不在是梦想。

  进入等级排行榜前三名,本身就是一个最大的激励,有了这股动力,我才能在三天的时间里几乎保持着同一个动作而不崩溃。可惜由于是利用系统漏洞的关系,我根本不敢在等级排行榜上把自己的名字显示出来,只能选择了匿名。毕竟一口气从11级升到排行榜的第三位,这个升级的速度也未免太快了些,能不张扬还是别张扬的好。

  20级继续杀撕裂虎经验依然很可观,不过我却打算等到我的等级占据了排行榜的第一时就停止继续利用系统漏洞杀怪的这一举动。其中的原因有两点,第一就是升级太快的话难免引起系统的警觉,虽然这个系统的漏洞本身就是为了完成任务而存在,但谁也保不准利用这个漏洞练级会有什么样的后果,现在我的等级已经达到了排行榜的第三位,只要再冲上1级占据了第一的位置,没什么必要再继续下去以免引起系统的注意。做人要懂得适可而止,太过贪婪的话未必会有什么好下场。

  第二个原因则是因为我没子弹了!

  长达三天的练级,基本上早就把我身上的子弹消耗一空。在高台上射杀撕裂虎固然没有危险,但同样的我也不能拾取下面杀死撕裂虎后暴出来的材料和装备。整整三天,我都保持着一个只有支出没有进帐的局面。为了获得练级所需要的子弹,我不但把我留来自己用的大口径左轮手枪出售了来换子弹,甚至身上本来就不齐的装备也全被我卖了个精光。现在我身上唯一剩下的装备,就只有我手上的这把10级使用的狙击步枪。

  倾尽全部家产买来的子弹,现在也已经消耗得差不多了,剩下的30多发狙击枪专用子弹估计最多再够我升上一级。所以即使是我想再继续下去,没子弹的的话也只能是空想一番。

  夜幕下的克雷峡谷显得有几分幽静,这片怪物密度远超其他的地方的山谷之中距离人族前哨基地路途遥远,所以平素很少有人来这里练级。当然这也和现在大多数玩家的等级只在平均17级左右,克雷大峡谷至少20级以上的怪物还不适合大多数人把这里当作练级地点有关系。不过我估么着最多再过一两天,随着玩家的平均等级上升,这片幽静的山谷迟早要被玩家所占据,到时候我就再也不能继续利用这个系统漏洞了。

  将引诱到我下方的撕裂虎群逐一点名,消灭完这一拨撕裂虎后我的子弹也只剩下了不到10发,而距离21级却还差30%的经验。沿途上的怪物繁多,这些子弹要留下几颗防身用。再说我现在身上一个联邦币都没有,把子弹打完了以后万一有什么状况我根本无法处理。所以再三考虑后,我还是按下了将子弹打光再升一级的冲动,决定将这10发子弹留做后用。

  树大招风的道理我还是懂的,虽然我现在的等级位列人族排行榜第三位,但实际上我混身上下除了一把10级使用的低级狙击枪外根本别无他物。等级再往上升也未必见得是件好事,还是见好就收,先想办法把一身的装备凑齐了再说吧。

  打定主意,我收起了地上的狙击步枪,站起身来颇有些念念不舍地看了下面的撕裂虎群一眼——这些可都是经验啊,可惜我只能放弃了。

  正要转身顺着绳索爬上去,我眼角的余光突然在峡谷的入口处看到了一条模糊的人影。我所处的位置离峡谷大概有200码,刚好正是电子眼的最大视野范围,眼看着有人进入峡谷,我再次重新伏下身子,仔细观察着来人。

  人都是自私的,我当然也不例外。这个无意间发现的高台不但帮助我顺利地完成了精英转职业任务,而且还让我利用它一口气升了差不多10级。我即使是用不上了,我也不希望被别人发现并利用。现在如果我要离开的话,一定会暴露身形,让下面的人看到,所以为了不被发现这个地方,我只有继续潜伏下来,等到对方离开了我再走。

  峭壁半空中突起的岩石有很好的隐蔽性,不注意观看根本看不出来。而在上面的我只要伏低身体,对方也根本不可能发现我的存在。反过来站在高处,我却能仔细地观察对方。

  来人是一名外国籍男子,身上穿着一套射手专用的迷彩战斗服,双眼上带着夜视仪,手里端着一把狙击步枪,看枪身的造型和我所使用的有明显的不同,应该是高一等级的装备。

  男子一路上小心翼翼,尽量地避开怪物出没的地方直接向撕裂虎刷新的区域走来。走到一定的范围后又停下了脚步,脸上露出了几分为难的神色,显然是被撕裂虎如此众多的数量难住了。

  看来这也是个前来猎杀撕裂虎崽的人,估计是和我一样接到了相同的精英转职任务。本来我以为对方会和我一样四处查看一下环境,看有什么可以利用的地点,但没想到这名外国籍男子皱了皱眉头后,竟然找了处没有怪物的空白区域坐了下来,然后举起了手腕地低声说着什么。

  “脑筋迟钝的家伙!”隐藏在高处的我有些不屑地撇了撇嘴,对方的现在的做法不难想象出来,肯定是在通过手腕上的通讯器寻找帮手和撕裂虎蛮着干。不过这样也好,我还怕他四处勘察的时候发现我从上面垂下来的绳索呢。

  虽然对对方不经过观察就直接选择了蛮干的做法有些不屑,不过我对这件事却突然感兴趣起来。同样是猎杀撕裂虎崽的任务,我取了个巧顺利完成。而对方明显是要招集人手来硬的,后果如何实在是件值得期待的事。

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第019节 完成任务的另一种方法
 
 

  第019节

  这一等就是一个多小时,直到的的耐心快要被漫长的等待时间消耗完的时候,一阵夹杂了隆隆炮声的响动才由远到近地出现在我的耳朵里。

  竟然连变形坦克都开过来了,我不由得兴致大增。凝神静气地将注意力放在峡谷的入口位置,等待着这只队伍的到来。

  一直盘坐在空白地区的外国籍男子在听到声音后也站了起来,对着通讯器讲了几句后抗起狙击步枪往峡谷的入口方向走去,很快地就消失在我的视野里。

  随着声音的逐渐拉近,这下我听得更加明白。新来的队伍群体里不但有至少一辆变形坦克的存在,而且至少还有两到三名射手——这是我从密集的枪声和变形坦克开炮时发出的巨响上判断出来的——至于队伍中还有没有其他的职业,这我就听不出来了。

  本以为这只队伍会直接杀进克雷峡谷,但从外国籍男子出去后,一直过了十多分钟也不见有人进入峡谷。只听得外面枪声大做,炮声隆隆,这只被我猜想为来帮忙猎杀撕裂虎的队伍竟然就在峡谷的入口处和怪物们干上了。

  刚开始的时候我对出现这样的情况有些摸不着头脑,琢磨了半天才反应过来——从基地来克雷峡谷的一路上怪物不少,这只队伍里既然有一辆变形坦克,光是坦克行走时发出的隆隆声就足够吸引沿途上的怪物了,根本不可能像我一样悄悄溜进来。无奈之下只好一路上一边清理怪物一边前进,所以才会花了一个多小时才到达峡谷的入口之处。而现在停在峡谷入口不进入,估计是一路上引到的怪物太多,正停下来清理干净。

  事实证明我的想法是完全正确的,外面枪声炮声响了一通,几分钟后逐渐稀松了下来。又过了一会后,一辆变形坦克在七八个玩家的簇拥下,缓缓地从克雷峡谷的入口处开了进来。

  连同最初我看到使用狙击枪的外国男子,这只队伍一共有八名成员。其中有四名射手,一人使用双手手枪,另外两人都是使用步枪,还有一个,那就是我一开始看到使用狙击枪的男子。除了四名射手外,队伍里还有两名身穿重甲,手持巨剑的战士,两名手持法杖的法师。最后的一名成员,当然是那辆被包围在中间的变形坦克了。

  为了完成这次任务,看来对方还真是下足了血本。这群人里除了使用狙击步枪的男子外,其他人从装备上判断估计至少都超过了十七八级,而且人人的胸前都佩带着完成精英转职后获得的精英勋章。

  精英任务看似不难,但实际上完成起来却不简单。这群人里全部都通过了精英转职任务,说不得也是下了一番工夫的。只是既然有这么多个人已经通过了精英任务,怎么连一点经验都没有,竟然连精英任务靠的是头脑而不是武力也不知道?难道是这帮人一开始就直接选择了蛮干,大家组起队来,互相帮助下用武力完成的?

  呵呵,有意思。我暗自笑了笑,看对方职业分明,配合默契的样子,估计没少打过硬仗。我所估计的靠蛮力完成精英任务这一点,至少也是八九不离十了。

  一行人连同变形坦克开进克雷峡谷后,一边清理着周围的怪物一边向撕裂虎群靠近。在达到一定的距离后所有的人都停了下来,只是在原地将不小心不引到的怪物一一消灭。待到周围再没有怪物后,那名使用双抢的人将几个人聚集了起来,低声说了几句,然后再次散开。四名射手分别站在变形坦克的四周,而变形坦克也在地面上放下了支架,进入了变形状态。

  两个法师开始给自己人施加状态,最先加完状态的两名众甲战士则各自从物品栏里取出了盾牌,双手紧握,看样子是打算成为职业肉盾而不打算加入攻击行列了。

  一切准备妥当后,射程最远的狙击手担当了引怪的角色——变形坦克的射程虽然远,但具有范围性,不适合用来引怪。不然一炮开下去至少要打中一片怪物,和自杀基本没什么区别。

  最外围的一只撕裂虎在狙击手的攻击下最先发起了反击,与此同时和这只撕裂虎靠得比较近的几只撕裂虎也一起跑了过来。两名肉盾战士在这个时候发挥了关键的作用,几乎连想也不想地就冲了上去,用手里的盾牌抵住了前冲的撕裂虎。然后伴随着变形坦克的炮声,四下里枪声大做,所有的人包括两名法师同时发起了攻击。

  我不得不承认,这是我第一次看到步兵协同坦克进行做战。在这种精密的配合下,一个小队发挥出来的威力明显是巨大的。23级的撕裂虎在坦克的巨炮下,第一炮就被轰掉了差不多一半的生命值。而后四名射手集中火力攻击其中的一只,很快就把这只半血的撕裂虎搞定。紧接着第二炮响起,一起冲上来的五只撕裂虎立刻就只剩下了血皮,在四把枪的扫射下一分钟不到就被一一解决。整个过程不到三分钟,而且除了被用来抗怪的两名战士外,其他人基本上连一丝风险都没有。

  变形坦克的威力无疑是巨大的,超过300点的物理伤害甚至比现在23级的我还高。而且在变形后威力还会加强,果然是人力所不能比拟的战争机器,用来清怪那真是再理想不过的事情了。

  也许最初完成精英任务的方法是我理解错了?峭壁上的高台未必就是用来给我完成任务的,我找到这个高台只是凑巧而已。系统安排的这个任务,或许只是要我找几个人帮忙,再叫上一辆变形坦克就行了……。

  FT!看来我利用系统漏洞这个罪名真的是坐实了!想到这里,我不由又往里面缩了缩身子。外国人最认死理,真要让他们看见我,我还不好解释呢。

  下面的战斗还在继续,不过我已经没兴趣去看了。有了变形坦克的帮助,只要小心点引怪的时候别引太多,基本上不会出什么大问题。事实证明当初一心只想完成任务,我一不小心钻了牛角尖。所谓的精英任务根本没我想的那么复杂,无非是多叫几个人而已……。

  PS:呵呵,建了个Q群27061622,喜欢RF这个扑街游戏的老玩家可以来聊聊

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第020节 穷困的第三高手
 
 

  第020节

  下面的队伍并没有多耽误多少时间,在将撕裂虎群引诱过来杀死三只撕裂虎崽后就停止了动作,稍稍休息了一会后一路杀了回去。我有些奇怪对方明明有能力用撕裂虎来练级,竟然就这样退走的同时也有几分庆幸——还好他们走了,不然我还真没把握偷偷爬上去不被对方发现。

  克雷大峡谷里重新恢复了那份幽静,我也在等对方的身影消失后顺着绳索爬上了峭壁,然后将绳子收起来装进我的背包里,最后顺着原路回到了人族前哨基地。

  回到基地的第一件事,当然是先去职业大厅学习技能。20级有两个新的技能可以学习,分别是临时增加射程和伤害各30%的‘狙击’,可以用来查看怪物弱点的‘鹰眼术’。

  其实从游戏的角度来说,狙击手是个很另类的职业。现实里的狙击手往往担当着主要攻击手的角色,不开枪则以,一开枪就必须一击致命。但游戏中显然不能这样干,一个职业太过于强大肯定会引起其他职业者的不满和破坏游戏的平衡。所以在游戏设计者的设计下,狙击手就成为了一个高攻击,远射程,但同时其他方面很弱的典型远距离攻击型职业。

  就拿我来说吧,我现在的等级为20级,为了尽量提高我的伤害力和达到使用狙击步枪的要求,我基本上超过90%的属性点都分配在了射击上。这样一来我的伤害就达到了一个非常恐怖的数值:212-225——而且这还是在我用的武器为10级武器的情况下。假设我现在换上20级的狙击步枪,伤害突破250绝对没有问题,再加上技能附加的伤害效果,说我就是一辆人型坦克也一点也不为过。

  但高伤害的同时我的其他属性就明显地低于其他职业,目前我的生命值仅有200点,甚至不如一名同级别的法师和等级低我一半的战士。同样是狙击手,我可以轻易地秒杀对方的同时对方也能轻易地秒杀我。

  这样的人物属性,注定了我今后只能对目标实行远距离打击,一旦近身作战,以狙击步枪那缓慢的射击速度,其作用甚至还比不上一根烧火棍。而我只有4点的敏捷也注定了我移动缓慢,动作笨拙,和其他高敏职业相比,一但近身就只有挨打的份。

  这样的职业定位,显然比较和现实里的狙击手比较相符。所以尽管我不是很喜欢这种极端的加点方式,在考虑再三后也只能无奈地接受了。考虑到狙击手的职业定位是属于那种‘一击不中,远飚千里’的特性,我打算从今后开始,除了分一些属性在敏捷上外,其他的全部加在射击上,将狙击手的远距离优势发挥到及至,争取达到真正的一击必杀境界。至于为什么加敏捷,当然是为了提高自己的移动,在危机的关头可以‘远飚千里’了。

  20级的两个技能,无疑是专门为狙击手这样的职业所设定的。狙击可以临时增加人物的30%射程和杀伤力,进一步加大狙击手的射程和伤害优势。虽然使用后的效果持续时间只有短短的十秒,冷却时间却要半个小时,但好的狙击手只要一次机会就足够了。

  至于可以勘察怪物弱点的鹰眼术,那作用的重要性就更不用提了。每种生物都有他的弱点部位,而攻击到该生物的弱点部位可以增加杀伤效果,其增幅程度为200%-300%。对一名高伤害的狙击手来说,只有掌握了鹰眼术这一技能,才能真正地达到一击必杀的效果。当然,鹰眼术这个技能对玩家无效……。

  狙击+鹰眼术,这两个技能代表着一个真正狙击手的成熟。

  花费了两个技能点学习了狙击和鹰眼术,我现在都还剩20的技能点。一共40个技能点,基础射击和快速上膛这两个技能升到3级分别用了我6个技能点,狙击枪专精和伪装术升到2级又分别用了我3个技能点,这一共就用了18个技能点。现在学习狙击和鹰眼术花费了2点,还剩20个技能点。本来我想用2个技能点去学习一个不属于本职技能的‘双手持械’,但考虑到我现在根本没钱去买其他武器,最后还是作罢。

  技能学习完毕,现在该考虑到什么地方弄点钱来把身上的武器换一换了。作为一个等级排行榜上占据第三个人,我现在不大不小也算是个高手。但我估计从来没有一个高手像我这样等级20了还在使用10级的白版武器,而且身上连一件装备都没有。高手当到我这个地步,也算得上是前无古人了吧?

  要赚钱最直接的方法就是去挖矿,可惜现在矿山系统还未正式开放,根本不得其门而入。剩下的方法里,无非就是打怪刷材料和做任务这两种。目前我等级过高,打低级怪暴率低得要死,根本暴不出什么东西来。打高级怪的话我身上一件防具都没有,没了高台射击的优势,估计要是不能秒杀怪物就是被怪物秒杀,再加上我已经杀了三天的撕裂虎,早就已经对单调的打怪过程厌倦了,所以靠打怪刷材料卖钱这个方法被我首先放弃了。

  剩下的办法就是做任务,任务又分两种。一种是系统根据玩家等级由低到高设置的普通任务,另一种则是冒险者工会提供的佣金任务。前一种任务是按照等级安排,需要由低到高低逐渐完成,报酬也以经验为主,刷不出多少钱。后一种任务可以自由挑选适合自己的任务来完成,而且报酬也是以金钱为主,正适合我现在的情况。

  打定主意,我立刻大步向冒险者大厅走去。前几天由于忙着利用系统漏洞射杀撕裂虎,我一直没机会接几个任务看卡所谓的特殊任务究竟是怎么回事,现在正好接个任务看看到底怎么回事。

  PS:这周就要过去,手上还有20多个精华,有想要的朋友可以在书评区留言。新站我还是加不了精华,留言的请在老站和女频吧。对不住新站的读者了……

  

  


  

 
第一章 人族前哨基地 第021节 佣金任务
 
 

  第021节

  所谓的冒险者大厅,其实有些像是魔幻小说中描写的佣兵公会,其主要目的就是给那些不喜欢提着采矿器下矿山采矿赚钱的人提供一个获得金钱的办法。

  在冒险者大厅随机刷新出来的任务里,90%以上的任务完成后获得的报酬都是以金钱为主,少量的任务在完成后还会获得一定的贡献度。

  提到贡献度,这里又不得不说一下贡献度的作用。

  和一般游戏不同,《星际》中的贡献度绝不仅仅只是代表一个人的声望。在《星际》里,贡献度几乎可以说是一种可以自由转换为任意物品的特殊数值,可以用来换取金钱,也可以用来换取一些稀有的装备,甚至你还可以用你的贡献度来换取经验,而这些仅仅是贡献度最基本的作用而已。一旦贡献度达到一定程度,玩家还可以利用贡献度在游戏中换取相应的官职。根据官职的大小不同,每个月不但有津贴发放,而且还会拥有一定的特权。据说官职达到一定的程度后,不但拥有很多便利的权利和特殊能力,而且还可以对同族的玩家进行通缉,几乎等于掌握了生杀大权——只是对于这样的消息,我很怀疑其真实性。

  贡献度的获得也有很多种方法,比如说完成佣兵工会的某些特定任务就是其中之一。但更常见的贡献度获得方法,却是杀死敌对势力的玩家或是NPc人物。由此可见,《星际》其实是款鼓励玩家PK的游戏,不然也不会弄出一个地下矿场,让三族的玩家每月为了争夺矿场的控制权大打出手了。

  贡献度的作用如此重要,我本以为冒险者大厅里必定会有不少的人专为刷贡献度而来领取任务,但实际上并不是如此。

  整个冒险者大厅里只有零星的几个行人,显得异常地空旷。四五个负责接待玩家NPc无聊地站在柜台后面,面无表情地注视着脚下雪亮的地板。而在大厅中央的一块大屏幕上,不断地刷新着一些随机被生成的系统任务。

  《星际》的背景是被设定在一个未曾开发的荒芜星球上,由于星球大部分的地方还未被探索,所以这些任务大多都是一些探索未知区域,采集未知生物标本等探索性任务,不但没有所谓的贡献度,而且报酬也低得可怜。

  这样的任务比起系统NPc所给予的任务来说,实在让人提不起什么兴趣。系统给予的普通任务不但有钱有经验,而且一般任务的内容都是以杀怪为主,所杀的怪物基本上和玩家当时的等级相差不多,一边打怪升级的同时一边完成任务,无疑比佣金任务这样单纯的金钱奖励要划算得多,难怪现在这里没什么人愿意来接任务了。

  一下子从11级三级跳般升到20级,这中间我错过了不少的系统任务。现在再回过头去完成那些低级任务对我来说简直就是在浪费时间。而和我等级相符的系统任务在没有任何装备的情况下估计要完成起来难度不小,毕竟不是任何地方都有像克雷大峡谷那样的环境,可以让我毫无顾忌地虐杀怪物的。

  哎,不管了。好歹先接上几个任务,赚些子弹钱。至少也要等凑齐一套白版装备后,我才有可能继续升级下去。谁让我光顾升级,现在弄得差点连底裤也卖了呢?

  佣金任务有任务等级限制,必须先从最低等级的e级任务开始做起,才能逐渐提高任务等级。不过e级任务也分很多种,有探索未知区域的,有搜集星球上生物资料的,这些任务基本上都很简单,就算是搜集生物资料也不过是让人去杀一些低级的怪物。不过报酬当然也很低,大多数都不超过50联邦币的奖励。

  挑挑选选了老半天,最后我才选择了一个探索未知区域的侦察型任务,任务的大概内容前往基地外10公里的沙漠地带进行侦察,报酬为100联邦币。

  所谓的探索未知区域,其实很简单。只要你按照系统的指示到达指定地点转上一圈,就算完成了任务。当然,一路上自己要格外小心。必定离基地如此遥远的距离,刷新出来的怪物估计等级也不会很低,万一在路上挂掉,那就只能怪自己倒霉了。

  为了100个联邦币就要来回奔波差不多20公里的距离,这钱也忒难赚了一点。想起我刚进入游戏的那时候只是在霍克的枪械店打了半天的工就赚到了500多联邦币,还让我真有些哭笑不得的感觉。

  其实我本来不用如此麻烦的,要想度过眼前的难关,最多找铁血兄弟会的杰克借上几百联邦币就行了,以我和杰克的关系,绝对没有问题。不过我这人一向不喜欢欠别人人情,所以想了想也就算了。买一套白版装备最多几百联邦币,最多跑上三趟任务,还用不了两个小时的时间。正好我打怪打累了,趁这两个小时休息一下。

  从前哨基地的西门出发,一直往前前进,我估计最多半个小时就能到达沙漠地带,唯一要注意的就是被要被周围的怪物纠缠上。不过有了狙击手的伪装技能,这次我躲藏的工夫比上次潜入克雷大峡谷的时候好多了。一路上不做耽搁,只用了二十多分钟我就到达了沙漠地带。

  在沙漠地带随便走了走,记录了任务内容的多功能通讯器很快就发出了任务达成的提示,然后原路返回基地,一个任务就算是完成了。

  从e级的佣金任务升到D级,系统规定的任务数量是三十个,并且要求完成度在90%以上。不过看这些e级任务的内容,根本就没有什么难度,无非就是跑跑腿打打怪,多花一些时间而已。要不是任务的报酬太低,我还真想做完三十个任务把任务等级提升到D级,看看两者之间有什么不同。

  正要领取第二个跑腿任务,通讯器突然叫了起来,抬起手腕一看,是铁血兄弟会的杰克。刚才我本想找他借钱的,后来想想也就算了,没想到他反而先找起我来了。

  打开通讯器,杰克那熟悉的声音立刻响了起来:“零,你现在在那?出大事了!”

  PS:关于排名那段确实马虎了,找个机会会修改一下,谢谢热心读者DReAmONLINe的指出.


  

 
第一章 人族前哨基地 第022节 大事件
 
 

  第022节

  确实出大事了!

  一名铁血兄弟会的成员在使用改装过的游戏头盔进行游戏时,被系统抓了个正着。而对方所使用的游戏头盔,正是经我的手亲自改造的。

  随着虚拟成像技术的逐渐成熟,越来越多的人开始喜欢上这种另类的休闲方式。只要往家中一坐,立刻就能领略各地风光,经历各种刺激的冒险,其受欢迎的程度短短几年间就取代了传统的电影,不但无数年轻人乐此不疲,就连很多上了年纪的人也逐渐加入到游戏中来。

  但问题也随之出现,由于网络游戏的特殊性,注定了玩家在游戏中可以为所欲为而不受到惩罚。面对逼真的虚拟世界,一些意志不够坚定的人难免沉迷于其中不能自拔。因为不能区分游戏和现实而发生的案件时有发生,甚至有人因为分不清游戏和现实的缘故,最后因游戏时间过度而引发了精神衰竭,严重的甚至成为了疯子。

  为了防止玩家过度沉迷于游戏,于是各国游戏厂商最终采用了由中国率先启用的‘防沉迷系统’。

  所谓的防沉迷,其实就是控制每个人在游戏中的游戏时间,将游戏时间控制在一个适量的范围内。超过这个游戏规定的时间,系统就会将这名人物强制踢出下线。

  每个人每次的游戏时间,最长不能超过12个小时后必须进行至少6个小时的休息才能继续进行游戏,这点时间对于那些狂热的游戏爱好者来说,无疑是少了点。对于靠在游戏中出售金币和装备为生的职业玩家而言,更是极大地限制了职业玩家的‘工作时间’。

  为了满足自身的需要,改造头盔就成为了一部分狂热游戏爱好者和大部分职业玩家在进入游戏前的必要程序。而我所从事的职业,就是被称为‘网络游戏金手指’的头盔改造。

  所谓的防沉迷系统,其实只是一种简单的游戏监测手段,利用玩家使用的游戏头盔对玩家的游戏时间进行监控,一旦发现超出既定的游戏时间就会自动向系统发出通告,然后再由系统将玩家强制踢出下线。只要将头盔里的监测功能和自动报告功能取消,就能瞒过系统的眼睛,达到无限制的在线时间。

  当然,解除头盔里的监测功能和自动报告功能看似简单,但并不是一般人就能做到的。为了防止非游戏公司以外的人员对游戏装置进行改,大多数游戏公司对游戏头盔都进行了加密处理,一般的非专业人士根本无法破解。

  我曾经拥有过两个电子专业类的博士学位,而且曾经在几个大型的网络游戏公司任过职,最后因为某些特殊的原因而辞职。对游戏头盔的改造自然是手到擒来,在成为职业玩家后,帮人改装游戏头盔就成为了我的主要经济来源。

  正是因为我的这一特长,铁血兄弟会的老山姆才会对我青眼有加,想方设法地想要把我拉入他们的工会。

  按照最新的《网络游戏管理法令》,私自改装游戏头盔属于违法行为,一旦被查处,不但要面临巨额的罚款,甚至有可能面临牢狱之灾。这次经我改造的游戏头盔虽然是在别人的手上被抓获,但我这个改装人也脱不了关系。

  好在我一向小心谨慎,虽然铁血兄弟会的人改造过几次游戏头盔,但只有少数的高层人员知道我的存在。但愿老山姆能够守口如瓶,别把我招认出来。

  我的担心并不是没有根据的,作为一个大型工会,进驻游戏的时候一般都会向游戏公司报备,是不是铁血兄弟会的人暴血公司一查就知道。自己手底下的人出了问题,老山姆当然要出来做个交代,就怕老山姆来个一推六二五,直接把我交出去顶缸了事。

  尽管杰克一再保证会把这事摆平,绝对不会牵连到我,但我还是有几分不安。这段时间确实有些得意忘形了,不但从进入游戏到现在我基本就没下过线,而且还利用地形飞快地从11级窜上了20级,实在是太引人注目了。只要暴血公司随便一查游戏数据,难免不会发现我这个异类的存在。现在看来,我应该再低调一些才是。

  得到杰克第一时间告知的消息后,我第一件事就是立刻下线,确保自己不会在第一时间被发现。然后再三思考后得出结论:这段时间一定要低调,不但上下线时间要严格遵守游戏规定,而且在等级方面也不能再继续提高,以免变成出头鸟招人注目。等这段时间过后,再根据情况决定是继续留在《星际》里,还是马上换个游戏,重新开始。

  有了这个决定,接下来到几天我都遵守着一个良好玩家应该遵守的标准,不但按时上线下线,而且尽量不惹人注意。大多数时间我都是一个人独来独往地做着佣金任务——没办法,进入游戏后不升级总也不能什么也不干吧?佣金任务虽然单调了一些,但总好过东游西逛地把时间浪费掉好得多。

  如此过了三天时间,我基本都是在做任务的过程中度过。三十个e级任务早以被我以100%的完成度完成,而D级的佣金任务我也完成了一半多。e级任务的奖金虽然不高,但累计在一起也是一笔不小的数目,扣除掉我在商店买了一身普通装备的花费外,我身上还剩几百个联邦币。另外就是贡献度也从最初的0,提升到了230多。

  三天后,杰克再次和我联系,声称事情已经解决。至于是怎么解决的,杰克没说,我也没问——反正只要没我什么事就好,其他的我也懒得操心。

  事情虽然解决,但风头却未必已经过去。为了小心起见,我还是决定再继续观察两天,反正我现在再有十来个任务就能够把佣金任务的等级提高到c级,索性再继续做一天任务。

  PS:那个……,今天貌似又是星期一了,大家有票的就给点吧,谢谢了!

  


  

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